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纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌

纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵(guì)魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一(yī)些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是施(shī)加还(hái)是(shì)受到的(de)特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附(fù)近的敌人(rén),立(lì)即(jí)发(fā)动攻(gōng)击且死战不(bù)退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基(jī)本上(shàng)会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是(shì)近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的(de)骨灰,但是(shì)会(huì)给周(zhōu)围(wéi)友军上大(dà)幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂(táng)处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其(qí)它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点(diǎn)严(yán)重(zhòng),但是黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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