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相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民(mín)、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白(bái)金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分(fēn)具备一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很(hěn)厉害(hài),通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可(kě)以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复(fù)力基本上(shàng)会(huì)进一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据(jù)的(de)介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

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【失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格(gé)威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军(jūn)上大(dà)幅(fú)度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处(chù)获(huò)得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个(gè)问题(tí)有(yǒu)点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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