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75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官(guān)府主动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技(jì)能放(fàng)龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动(dòng)技(jì)能否极泰来,被(bèi)动技(jì)能(néng)魔珠入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴(yīn);方(fāng)寸(cùn)山主动技能镇魂符(fú),被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用(yòng)技能的选择。)

每(měi)个单(dān)位承伤要(yào)比普攻高出不少(shǎo)(我(wǒ)认为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他(tā)的使用(yòng)成本与使用条件(jiàn)都(dōu)比(bǐ)泼天要(yào)高,还是需要一定的气(qì)血基础(chǔ),使用后还要休(xiū)息一(yī)回合)

被动技(jì)能:退(tuì)避三舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供(gōng)更高的生存(cún))

这(zhè)个技能(néng)与上上个版本的大(dà) 唐(táng)的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉上取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到了(le)万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子(zi)好像(xiàng)两个技能对(duì)大唐的(de)平(píng)衡(héng)影响不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁的(de)伤害,如(rú)果能高出满月(yuè)月(yuè)宫(gōng)月影(yǐng)摇光(guāng)的(de)伤(shāng)害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象(xiàng)没有明显的差异,就(jiù)先满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一(yī)定的空档(dàng))

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用(yòng)2回合的变身(shēn)换一次较少量的(de)单体伤害。这个技能可以在(zài)马(mǎ)上要推进的时候使用。

我认为(wèi)这个技能可能还(hái)要(yào)比百兽怒(nù)要实在(zài)一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通(tōng)用性(xìng)更(gèng)高一些,如果是(shì)走内圈(quān)就(jiù)选(xuǎn)被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳定的(de)面(miàn)板)

要消耗更大(dà)的魔法值(zhí)(有点像(xiàng)牺牲(shēng))攻(gōng)击对(duì)方5个单(dān)位。(这是一(yī)个(gè)全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标(biāo),冷(lěng)月清秋也只能(néng)在(zài)满月状态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合,是比较值得(dé)使用的,当(dāng)然最后也要看冷月清(qīng)秋的(de)伤害(hài)

被动技能(néng):冰(bīng)封(fēng)之寒

封月(yuè)宫可选

技(jì)能选择(zé):更(gèng)推荐主动技能。即便是(shì)封(fēng)月(yuè)宫(gōng),也给满月(yuè)增加一个输(shū)出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承受单(dān)体技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴(bào)击的伤害。可(kě)以作为(wèi)破血(xuè)的平替技能(néng),如果触发暴(bào)击了,最少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非(fēi)酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴击(jī)概率,并且(qiě)更好自身(shēn)能有(yǒu)较高的暴(bào)击特效(xiào),才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如(rú)果(guǒ)击败目标召唤分身(shēn),分(fēn)身也是(shì)会(huì)立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不(bù)喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激(jī)活被动(dòng)技能(néng)。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易(yì)了。当(dāng)然,主动技(jì)能的上限(xiàn)还(hái)是比平常花(huā)果使用的技能要高(gāo)出(chū)很多(duō)。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还是非(fēi)常多这样的玩(wán)家(jiā))可以选择主(zhǔ)动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动(dòng)技能(néng):放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我(wǒ)觉得(dé)这个很棒(bàng)的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一(yī)般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗力(lì)相(xiāng)对(duì)来(lái)说要弱一些。不过这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要(yào)使(shǐ)用愤(fèn)怒(nù)不增(zēng)加(jiā)法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加(jiā)伤,不受(shòu)回合限制,如(rú)果给(gěi)自己增加的(de)一(yī)个(gè)凤舞,那就(jiù)是增(zēng)加了2个加(jiā)伤的效果

技能选择:被动技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐。若(ruò)有特别(bié)需要(yào)就(jiù)是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧特地使的(de)技(jì)能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作(zuò)用面。如果这个(gè)技能也受(shòu)经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也(yě)能给队伍(wǔ)的其他的法术单位增加输(shū)出能(néng)力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害(hài)结果,所以其实这(zhè)个也是(shì)浪费(fèi)了魔王自(zì)身(shēn)当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说(shuō),是(shì)先祖流(liú)魔(mó)王(wáng)的福(fú)音

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实(shí)用,不知道增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能(néng)选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那(nà)么其实就(jiù)是很长时(shí)间(jiān)的法术六道

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技(jì)能(néng):魔珠入骨

相(xiāng)当于大(dà)唐的兵者勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除了(le)魔(mó)雷音(yīn)可以选择被动技能,相对(duì)来说更推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能,逆风时(shí)可以(yǐ)用这(zhè)个(gè)技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加(jiā)3点须(xū)弥值,须弥值3个为临(lín)界(jiè)值,3个以(yǐ)上使用击水三千伤害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击都更上一个层次(cì)。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑(yòu)的补偿,但(dàn)是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击(jī)杀(shā)可是没(méi)有溅(jiàn)射的

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是(shì)我顾忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的(de)威力比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要(yào)差得多,所以自己的(de)生存也很(hěn)重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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