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阳,首回(huí)合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望(wàng)比较(jiào)高,少阴也(yě)是不(bù)怎么(me)推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实(shí)是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的(de)收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴(yīn)持(chí)续倒地,更(gèng)高能(néng)保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒(dào)地(dì)的机会是多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回(huí)合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪(yí)属性(xìng)所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧(ba):

正(zhèng)常(cháng)情况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效果增加的(de)愤怒

因为(wèi)增加的愤(fèn)怒是不保留小数点的(de),所以每次增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是(shì)含小(xiǎo)数的时(s敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗hí)候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒(nù)值较(jiào)少的时(shí)候,阴属性增加的效果也(yě)会较低(dī)甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看(kàn),如果气(qì)血(xuè)损失(shī)较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值(zhí)就(jiù)会很高

不(bù)过阳(yáng)属(shǔ)性增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害时结(jié)算,上(shàng)限肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么(me)阴属(shǔ)性(xìng)获(huò)得的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看(kàn),长得(dé)好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得(dé)不好看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较不(bù)适合阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的(de)封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较(jiào)强的输出阴属(shǔ)性(xìng)会比(bǐ)较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回(huí)合获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也(yě)避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果了(le)(我的太阴就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的效果除了(le)至(zhì)少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础(chǔ)效果(guǒ),也增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),少阳是要超(chāo)太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的(de)话,太阳就很了,可(kě)以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴(yīn)

我就是太阴啊(a),反(fǎn)正一直(zhí)被(bèi)嫌(xián)弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平(píng),算(suàn)上(shàng)少阳1回合的(de)两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不出来大特(tè)技,玉(yù)清,破碎这些(xiē)都(dōu)用不(bù)出来

然后我还要说(shuō),开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是(shì)真(zhēn)的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么(me)推荐的(de),

少阴持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会(huì)是多少,如果没(méi)有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不(bù)一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续(xù)回合,那么少阳(yáng)多一回合(hé)的(de)持续也是可能把少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样(yàng)不推荐

我个(gè)人(rén)是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了

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