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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克

一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白(bái)金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部(bù)分(fēn)具备一定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的(de)讨论(lùn)(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击(jī)基(jī)本(běn)可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色(sè)者一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到(dào)的(de)特殊伤害都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力(lì)也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤(shāng)害较(jiào)高(一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克gāo),诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送(sòng)门前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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