橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音

一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段(duàn)核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段(duàn)核(hé)心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音随(suí)便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食(shí)者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置,改碎片会(huì)清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出(chū)服务(wù),

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节生存的(de)情况。(可根(gēn)据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得(dé)基于敌(dí)人(rén)等级的近(jìn)战(zhàn)能力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬(jù)余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌(dí)人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击(jī),则不会激活。

关于(yú)为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看起来很美好(hǎo),但是实战(zhàn)近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命(mìng)救(jiù)人(rén)还能触发仁(rén)慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不(bù)插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快速(sù)启动】即(jí)使杀(shā)怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会消(xiāo)耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量(liàng)提(tí)容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要(yào)打三波的(de)场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪(zōng)是(shì)因(yīn)为备(bèi)弹多且(qiě)走机(jī)制很方便(biàn),其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎片提容(róng)错(cuò),但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频(pín)大(dà)师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发(fā)射(提前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发(fā)射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时第二发(fā)可能(néng)没装上,可(kě)以近战或(huò)者切空容(róng)器(qì)打(dǎ)一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四合(hé)一(yī)1发(fā)射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选(xuǎn)择这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪身装一发(fā)直(zhí)接(jiē)射(shè),然后直接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选择手(shǒu)动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一(yī)发+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直接循环第(dì)3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多(duō)轮(lún)输(shū)出情(qíng)况。生(shēng)存(cún)依靠治愈(yù)手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一(yī)个主(zhǔ)手白(bái)蛋清(qīng)怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满的(de)动(dòng)能(néng)手炮(pào)或与你(nǐ)职业分(fēn)支属性相同的能量手炮(pào)时(shí):在(zài)非(fēi)法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职(zhí)的(de)爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击以及全部(bù)的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力(lì)再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联(lián)动

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(míng)(为团(tuán)队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带狼头(tóu)情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也(yě)没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了(le)触发诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个(gè)思(sī)路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要(yào)终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没(méi)太大限制,虚(xū)空属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩(wán),并且(qiě)队(duì)伍都需要你掏虚空猎了(le),那更(gèng)多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助能力是(shì)更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工(gōng)具(jù)人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动(dòng)你经常(cháng)需要释放的(de)终结技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对(duì)应(yīng)环境进行配置,可(kě)以带(dài)自制清怪(但是(shì)自(zì)制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用(yòng),如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队(duì)友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去(qù)保(bǎo)护(hù),只(zhǐ)需要(yào)你自己管(guǎn)自己,那(nà)么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片(piàn)是很固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必带三件套

模组(zǔ)方面(miàn)就不做(zuò)推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的(de)场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可(kě)以互(hù)换,取决于(yú)3号位(wèi)带不(bù)带(dài)金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

如果觉(jué)得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音

评论

5+2=