橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物

大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编(biān)收集整理的《斗罗大陆魂(hún)师对决(jué)》神(shén)古(gǔ)高(gāo)门(mén)怎么玩 神古高门打法详细技巧游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的(de)翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是可以大量获(huò)取魂骨的活动副本中,阵容搭配(pèi)合boss第2个(gè)机(jī)制来的搭配,所以队长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这(zhè)个(gè)boss前,优先了解的就是(shì)该boss的机(jī)制和弱点,因(yīn)为对我们接(jiē)下来的(de)战斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和(hé)2个机制。其中第2个机制是最(zuì)为重要的并且(qiě)是核心的(de)机制(zhì)。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技(jì)能为(wèi)【圣剑一击(jī)】:对敌方(fāng)全(quán)体造成(chéng)伤害,这个伤(shāng)害(hài)我觉(jué)得(dé)基(jī)本可以忽(hū)略不(bù)计,打不(bù)动我(wǒ)们的。

2:boss的(de)机(jī)制。

①之一个机制为【主体被动】当(dāng)敌方释(shì)放累计20次魂(hún)技以后,boss会立刻行(xíng)动。这(zhè)个机制(zhì)也可以选择(zé)直接(jiē)无视(shì)。

②第(dì)二个(gè)机制是(shì)打这个boss最为(wèi)核心的(de)机制,也是最重要(yào)的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机(jī)制。这个机制一定要去运(yùn)用。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻型(xíng)】的(de)魂师,队伍造成的伤害会大幅度提升。并且队员为敏攻系的造成的伤害也会大幅度提升。

所以在打(dǎ)这(zhè)个boss前,一(yī)定要(yào)把队长(zhǎng)换成【敏攻系(xì)】魂师(shī),这样接下来的(de)战斗才能(néng)够打出(chū)优势(shì)。

同(tóng)时如果这(zhè)个boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型(xíng),那么就(jiù)优先上强攻(gōng)和暗器的魂师作为队长,一定要去激活boss的第2个(gè)机制(zhì)。

完成(chéng)了战前准(zhǔn)备(bèi),接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们完成战前准备(bèi)以后,进入战斗。这个(gè)boss是多人匹(pǐ)配打的,不是单(dān)人挑战(zhàn)的。

接(jiē)下来就该了解(jiě)战(zhàn)斗中的另外一个机制。

首先(xiān)boss一共(gòng)是3个阶段:2个(gè)分体(tǐ)阶段和1个(gè)主体阶段。

1:之一(yī)个【分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)】为打圣(shèng)使左边(biān)的(de)翅膀。

战斗开局攻击锁(suǒ)定默(mò)认是(shì)【左边的(de)之一个翅膀】。

然后之一个阶段(duàn)的机制是3个翅膀,开局(jú)默认锁定(dìng)是(shì)左边之(zhī)一(yī)个翅膀。

基本上大多(duō)数的玩家都会去抢(qiǎng)之一个翅膀(bǎng),因为伤害更高的玩家,后(hòu)面打主体(tǐ)可以获得最(zuì)终400%的增伤提升效(xiào)果。

打(dǎ)boss血(xuè)量(liàng)到80%左右,这时候(hòu)发现自己(jǐ)的(de)打之一个翅膀的(de)伤害(hài)不是(shì)之一的话,抢不过别人(rén),马上切换成(chéng)左边(biān)的第二个翅膀。

第二(èr)个翅膀伤害之(zhī)一(yī)也可以拿(ná)到(dào)200%的(de)增伤(shāng),如果继续(xù)呆(dāi)在之一个翅膀,最后(hòu)只会没有拿到(dào)伤害加成。

同理(lǐ)如果第(dì)二(èr)个翅膀伤害也抢不过(guò)别人。就只(zhǐ)能(néng)切换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是(shì)最少的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段(duàn)一样,如果伤害抢不过第1个翅(chì)膀,就去打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅(chì)膀伤害第1名,才能够(gòu)获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在第(dì)二阶段(duàn)也会生效(xiào),或(huò)者基本上之一个阶段抢(qiǎng)到第1个增伤的玩(wán)家,在第二个阶段也是稳稳(wěn)拿到(dào)第1个增伤的(de)。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主(zhǔ)体的阶段,在(zài)分体阶段拿到(dào)增伤的玩家会(huì)有大(dà)幅(fú)度的提升加(jiā)成(chéng)。最终(zhōng)的(de)奖励也是根据伤害排名来的。

三(sān)、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭(dā)配方面要(yào)结合(hé)boss第2个机制来的(de)搭配。

比(bǐ)如(rú):我今天(tiān)圣使boss是(shì)敏攻(gōng)系,如果我有多培养1个(gè)敏攻系的魂(hún)师,那(nà)么我就可以考虑(lǜ)多(duō)搭(dā)配(pèi)1个(gè)敏攻系(xì)的魂师(shī)来(lái)帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一定要选择和boss机制(zhì)一样的魂师。

②如(rú)果没有多培养的敏攻系魂(hún)师也没有关系(xì),就按(àn)照平时【日(rì)常打悬赏】的阵(zhèn)容来(lái)打boss就可以,毕竟魂师的选择,要(yào)根据自(zì)己目前有的魂师来(lái)搭配,没(méi)有(yǒu)的魂师(shī)就(jiù)不用太强求。

不用太追求更(gèng)佳阵容搭配,因为(wèi)平民玩家和(hé)氪佬(lǎo)玩家的差(chà)距还是很大的。掌握(wò)打boss的(de)技巧非常重要。本人(rén)也是一民(mín)平民(mín)玩(wán)家,主玩剑仙尘心(xīn)。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏(xì)内(nèi)容(róng)很不(bù)错的话(huà),欢迎(yíng)点击下(xià)方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物

评论

5+2=