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鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点

鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然是一款(kuǎn)射击游戏,但是允许玩家进行(xíng)的破坏行为,整(zhěng)个竞技(jì)房(fáng)屋(wū)场地都能够(gòu)推翻(fān)。高(gāo)机动(dòng)性的射击对战,各自不同(tóng)的技能(néng)能够带来的(de)体(tǐ)验效果也是极为丰(fēng)富的。

the finals是一款多人在(zài)线射(shè)击游戏,玩家(jiā)们可以在游戏(xì)中破坏地图,自由作战。为了玩家(jiā)们都能玩好该游戏,这次为(wèi)大(dà)家带(dài)来the finals游(yóu)戏简评,the finals好玩吗。本(běn)作虽然(rán)是(shì)一款射击(jī)游戏,但是允许玩家进行的破坏(huài)行为,整个竞技房屋场地都能(néng)够推翻。高机动(dòng)性的射(shè)击对战,各自不同的技能能够带来(lái)的体验效果也是极为(wèi)丰富的,且多次测试体(tǐ)验其品质(zhì)极有保障。

本作虽然是一款射击游戏,但是允许玩家进行(xíng)的(de)破坏行为,整个竞技房屋场地(dì)都能够(gòu)推翻(fān)。

高机(jī)动性的射击(jī)对战(zhàn),各(gè)自(zì)不同的技能能够带来的体验效(xiào)果也是极为丰(fēng)富(fù)的,且多次测试(shì)体验其品质极有保障。

脑洞(dòng)多大(dà)乐(lè)趣就有多大

在游戏对战前(qián)选择角色,进(jìn)入(rù)游戏后无法(fǎ)更换配(pèi)置和角色,所以脑(nǎo)洞的(de)开发(fā)更多的(de)鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点是在游玩前的(de)自定义配置角色上。

本(běn)作角色以(yǐ)体型区分,简单(dān)来说有着(zhe)瘦、壮、胖(pàng)三种,血量(liàng)依次提高(gāo)移速逐(zhú)渐降低。可装备的武(wǔ)器(qì)和道具都各不相同。

瘦(shòu)子输出低但(dàn)是跑得快作为携带(dài)目标跑(pǎo)路是(shì)较为(wèi)好用的,壮体型鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点各项(xiàng)均衡(héng),胖(pàng)体型牺牲(shēng)了移(yí)动能力(lì),极(jí)大提升重(zhòng)火力。

除开(kāi鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点)射击游(yóu)戏统(tǒng)一的丰(fēng)富*和投掷手雷外(wài),还(hái)包括可破(pò)坏墙(qiáng)壁的道具、能快速移(yí)动的绳索、超级大(dà)跳的跳板、阻挡(dǎng)*的护盾等各(gè)种(zhǒng)不同效果(guǒ)的装(zhuāng)备道具(jù)。

由于(yú)其种类效果(guǒ)实在是特别的(de)多,所以在每(měi)次开始游(yóu)戏(xì)前小(xiǎo)编也总是会(huì)因(yīn)为“这也想装备,那(nà)也想带上”但位置却不够而(ér)烦恼。

能够自(zì)定义创建的(de)角色配置(zhì)有(yǒu)着很多不(bù)同的注(zhù)重方向,如小(xiǎo)编(biān)在上次测试中就自己构建了一套以破坏(huài)建筑(zhù)为主(zhǔ)的(de)BD,整(zhěng)场就没有一堵墙是好(hǎo)的,三(sān)人一(yī)起真是(shì)乐趣翻倍,还需要抢什么金(jīn)库。

通过不同(tóng)效果的道具和(hé)武(wǔ)器搭配能够(gòu)有着不一(yī)样的玩法(fǎ)体验(yàn),游玩的(de)感受会发(fā)生极大的变(biàn)化,能够(gòu)长时间保持极高的新鲜体验感。

自由且震撼的场景破坏

游戏内(nèi)存在着场景破(pò)坏(huài)这一(yī)特色(sè)内容(róng),大(dà)家可(kě)能会疑惑这种内容算什么特点,很多游(yóu)戏都有。但本作的场(chǎng)景破坏(huài)是极度自由的(de)。

举个例子:建(jiàn)筑二楼有提(tí)款机,楼上有一队以重火力守着,这时(shí)候可以(yǐ)来(lái)几(jǐ)个炸弹从他们的头(tóu)顶或者脚下(xià)突(tū)破进去。

还能够(gòu)多个爆破点将一(yī)整层楼摧(cuī)毁,让目标掉落(luò)至下一层(céng),甚至(zhì)能(néng)够(gòu)被(bèi)埋在废墟中,这也是区别于同类(lèi)游戏的,即使(shǐ)是(shì)载体被摧(cuī)毁,目标点能够随意变动。

虽然是如R6那样破坏(huài)建筑物的(de),但是本作全破坏的(de)体验有着很大(dà)的新鲜感和金币爆一地的(de)视觉感,以各种各样的战术收获无与伦比(bǐ)的 *** 。

游(yóu)戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选择可重复,这(zhè)是(shì)一个(gè)乐趣点也是一个难受点,开(kāi)黑的(de)愉快,单匹(pǐ)的坐牢。

2、游戏为公平性竞技,但(dàn)是现在有太多(duō)可以秒杀(shā)的武器,让(ràng)人完全无(wú)法找到公平竞(jìng)技(jì)的感(gǎn)觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验(yàn)下来就(jiù)是,砸的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有(yǒu)破坏平(píng)衡的武器下,甚(shèn)至有时候两人对枪,一(yī)弹夹下去(qù)两人(rén)还在活蹦乱(luàn)跳。

总(zǒng)结(jié)

总的(de)来说本作是(shì)一款有(yǒu)着极大潜力,且目(mù)前(qián)表(biǎo)现就非常好的之一人称射击竞技游戏,虽然存在一定的平衡问题,但处于(yú)测试阶段有着充足(zú)的世界发掘这些问(wèn)题,且 *** 组也在积极解决,总的来(lái)说(shuō)这(zhè)是一(yī)款能够玩(wán)的非常爽的fPs游戏,非(fēi)常推荐(jiàn)入手体验。

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