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什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两(liǎng)个(gè)护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡(dù)吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不(bù)如(rú)普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺(quē)精华(huá)的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华(huá)之什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级前的(de)测试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来(lái)不相上下(xià),分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个(gè)人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因为单(dān)人测试不相上(shàng)下,那(nà)么组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这(zhè)个精华(huá)本身在之前的(de)测(cè)试(如(rú)影随形精华(huá)对比(bǐ))就是(shì)比较低伤害的,实(shí)测出的数(shù)据也(yě)可以看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用(yòng)上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖(bù),那么在实战中肯定(dìng)是(shì)带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很明显伤害下降了不(bù)少(shǎo),平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出(chū)结论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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