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900g是几斤 900g是多少毫升

900g是几斤 900g是多少毫升 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏 900g是几斤 900g是多少毫升>本站小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《晶核(hé)》一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作(zuò)的流畅(chàng)度(dù)绝对是(shì)目(mù)前手(shǒu)游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克(kè)题材的(de)大(dà)型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家(jiā)将作(zuò)为(wèi)冒险家(jiā)协会的一(yī)员,在阿特(tè)兰世界进行探(tàn)索(suǒ),寻(xún)找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空(kōng)闪避多维(wéi)出击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的(de)大型立体箱庭式(shì)关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环(huán)生。在未(wèi)知(zhī)迷(mí)途的(de)冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力,运(yùn)用丰(fēng)富的技能系统,自(zì)由搭(dā)配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好了(le)吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足(zú)的(de),开服两(liǎng)个(gè)月(yuè),已经有两个(gè)团(tuán)本和几种玩法了,但(dàn)是(shì)最后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就(jiù)是无(wú)聊的打团本(běn)装备加(jiā)强化,前者(zhě)周期长,后者(zhě)搞心态,所以(yǐ)开服役(yì)两个月的(de)流失率已经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核(hé)》动作的(de)流(liú)畅(chàng)度(dù)绝(jué)对是目前(qián)手游双端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,技能共用一个按(àn)键(jiàn)的设计也很合理(lǐ)周到,这(zhè)两点(diǎn)是(shì)值得点赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉(jué),尤(yóu)其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显(xiǎn),但(dàn)是魔剑和狂战在升(shēng)级路(lù)上明显会更(gèng)顺畅。但是当大家的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操(cāo)作付出和伤害收入的差距(jù)开始明显(xiǎn)拉(lā)大。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同(tóng)样是本命全(quán)齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候,国王精英伤(shāng)害常(cháng)年(nián)拉30%。主要问题是(shì)魔(mó)剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王(wáng)都爱来回走动,而且(qiě)经常冻(dòng)技能导致实(shí)战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候(hòu)如(rú)果没(méi)有(yǒu)猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的(de)输出时间,还需要考虑是否在残(cán)影刷新前放其他技(jì)能,更别说(shuō)是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿(chuān)模只打一下等bug,这都(dōu)会让(ràng)实战绝(jué)影很难,从而(ér)大大降低输出。相反,本(běn)命收集(jí)齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技能,舒(shū)适稳定。 这还(hái)没提到现(xiàn)在最酷的元素(sù),真的是完(wán)全碾压(yā)其他职业(yè),10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度和(hé)氪(kè)度

《晶核》的(de)肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个(gè)职业,刷图升(shēng)级基本上是每(měi)小时(shí)一个号,满级后,每个(gè)号会(huì)在深渊里待(dài)15分钟(zhōng)左右(yòu),每天只有深渊(yuān)都要接近(jìn)2个小时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周一次的(de)决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的(de900g是几斤 900g是多少毫升)感(gǎn)觉像(xiàng)上班一(yī)样(yàng)。

不(bù)过,这(zhè)也是对平民比较(jiào)友好的(de)一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有(yǒu)道(dào)具都可以通过搬砖(zhuān)还钱(qián)的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入(rù)还是比较高(gāo)的,0氪(kè)的(de)天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕(gāo)的部分是(shì)运营,基本上(shàng)各(gè)种雷(léi)点都(dōu)踩了,就(jiù)目(mù)前投诉最多的徽记而(ér)言(yán),官方除了不断提高徽记的价(jià)格(gé)上限之外,没有(yǒu)任(rèn)何(hé)手段,导致(zhì)徽记供不应求或者被刻意压(yā)货,价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还(hái)是买不(bù)到,直接把各种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设计,有明显的账号(hào)检测逻(luó)辑,除非你(nǐ)祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的概(gài)率几(jǐ)乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武器(qì),五个狂战加(jiā)一(yī)把武器,本命却只(zhǐ)出(chū)了(le)一个。有意(yì)思的是(shì),大枪号上出了四(sì)把(bǎ)魔剑, 但(dàn)是(shì)没有一(yī)件自(zì)己本命的装备,两件在(zài)元素号上,加上自(zì)己(jǐ)拉满祈(qí)愿的几(jǐ)件,好不(bù)容易才(cái)能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏(zòu),让你出金(jīn)祈愿的机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的票量是普通深(shēn)渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计(jì),这个(gè)图突出了一个随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游(yóu)戏(xì)优(yōu)化完全(quán)是敲(qiāo)竹杠,先(xiān)别说手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时(shí)不时闪出退之外(wài),pc的优化(huà)也离(lí)谱,游戏会经常(cháng)报错和直接卡死,注意是(shì)游(yóu)戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其他(tā)完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全(quán)是随机的,有(yǒu)时候是读条,有(yǒu)时候打本(běn)的时候,有时候是站(zhàn)街(jiē)。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态(tài)换(huàn)到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其(qí)他游戏没有(yǒu)这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比较(jiào)充足的(de),动作(zuò)的(de)流畅度绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的(de)上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性,但(dàn)是游(yóu)戏的运(yùn)营(yíng)服(fú)务(wù)和(hé)游戏优化部分(fēn)不是(shì)很到(dào)位,希望官方能(néng)够继续改进(jìn),给玩(wán)家更好的游戏(xì)体验。

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