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气血觉醒技能累计(jì)大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物(wù)猎人崛起气(qì)血觉醒技能是根据吸血量(liàng)分为低(dī)/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血,累计大于50小于150触(chù)发一阶(jiē),持(chí)续30s,累计大于150触(chù)发二(èr)阶,刷新(xīn)持(chí)续时间为30s。

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根据吸(xī)血量分为(wèi)低/高两档(dàng)加(jiā)成, 分界线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然(rán)可以触(chù)发,持续30秒

物理(lǐ)和属性双加成,固定值加算,属(shǔ)性弩可以考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物理和属性(xìng), 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物(wù)理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新(xīn)持成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思续时间为30s

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