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社日节是什么节日 社日节是农历几月初几

社日节是什么节日 社日节是农历几月初几 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不(bù)灭》的情节(jié)中规中(zhōng)矩(jǔ),日(rì)记中虽然有很(hěn)多与解谜无关(guān)的因(yīn)素,但也生硬地充满了(le)故事。

《非常调查局:不(bù)灭》是一款场景解密游戏,你(nǐ)将扮(bàn)演Karena和你的(de)机器(qì)人(rén)moe ,探索(suǒ)一(yī)起关于时(shí)空法阵的异常事件(jiàn)——这来自你的(de)一名死去的(de)故人。

《非常调查局:不灭》的情(qíng)节中规中矩,日记中虽然有(yǒu)很多(duō)与(yǔ)解谜(mí)无关(guān)的因素,但也(yě)生硬(yìng)地(d社日节是什么节日 社日节是农历几月初几ì)充满(mǎn)了故(gù)事。如果(guǒ)日(rì)记里只有主线,没有传(chuán)达的故事(shì),情节就会特别单薄。这(zhè)里的缺陷应该是这(zhè)些情节没有融入解谜,或者说他没有分批(pī)融入(rù)剧(jù)情。

如果通过解谜获得一(yī)些信息,让玩家自己脑补,应该会更(gèng)有意思。比如你可以简化一些日记内容,用另一种方式传递一(yī)部分给玩家。 比较(jiào)生硬的做法,玩家(jiā)先(xiān)通过日记了解到这个(gè)人(rén)和她的同(tóng)伴的一些信(xìn)息(xī),然后通(tōng)过解(jiě)谜让玩家通过解谜获得同伴的(de)工作手札(zhá)或者某些(xiē)物品以(yǐ)及更(gèng)多(duō)的信息(包括死亡)。如(rú)果能一步一步获取信息,就不要一(yī)下子输(shū)出(chū),不然会有(yǒu)点出戏(xì)。

《非常调查局:不灭(miè)》的人物立绘很(hěn)不(bù)错,人物画风较为(wèi)细腻,玩家角色的身份(fèn)设计是可以穿越时空的少(shǎo)女,旁边还有智(zhì)能(néng)助手进(jìn)行辅助。主控制器和小机(jī)器人(rén)的(de)对话和提示相当自然(rán),也不是(shì)特别出戏,这(zhè)一点(diǎn)做的不错。

解(jiě)谜(mí)没那么难,因(yīn)为《非常(cháng)调查局(jú):不灭》是(shì)小游戏所以还(hái)可(kě)以再打磨。有一点(diǎn)让人很困(kùn)扰的是(shì),有几个(gè)游戏测试的(de)是临时记(jì)忆,比如“手绘符文”和最后一章(zhāng)的转(zhuǎn)盘。能在笔记本上(shàng)记住符文(wén)的大(dà)致图案,如果(guǒ)非要我(wǒ)从几个中选的话,完全没有问题,但是(shì)在游戏中,给(gěi)了一堆点让玩(wán)家来(lái)画(huà),没有(yǒu)照片,没有图片对着画,这种(zhǒng)玩法有点麻烦(fán)。即使剧情让(ràng)主(zhǔ)控(kòng)抄下来(lái),之后也(yě)可(kě)以拿出来看着描。

总体感(gǎn)觉《非常调查局:不灭》是剧情结(jié)构和玩法是一款比较完整的游(yóu)戏,它(tā)的整(zhěng)体(tǐ)框架(jià)很完社日节是什么节日 社日节是农历几月初几善,需要的东(dōng)西(xī)都有,但是感觉“这里”和“那(nà)里(lǐ)”好像意思(sī)差不(bù)多,都属于“处于雏形,需(xū)要打磨”的作品。玩起来会让(ràng)人觉(jué)得无(wú)论世界观还是符文都是(shì)作者(zhě)潜(qián)心设计的游(yóu)戏世界(jiè),所有还(hái)是很期待续(xù)集(jí)的(de)。

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