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酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗

酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟器(qì)

作为一(yī)个时实策(cè)略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百(bǎi)科(kē),这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如(rú)果让我用一个(gè)词表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分(fēn)4X游戏而言(yán),人(rén)力也都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入到农业与工业的(de)产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力(lì)量或(huò)者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在(zài)于(yú),这款(kuǎn)游(yóu)戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就(jiù)是“住房(fáng)”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等级的(de)人口会(huì)产(chǎn)生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(huà)(农民(mín)、工人(rén)、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的(de)各个阶段(duàn)。

想要(yào)获得更高的(de)经济收入(rù)用来维持、建造和升(shēng)级各(gè)种设施,就需要更多和(hé)更高级的工作人口,但更高级的工作(zuò)人口又会带来新的(de)需(xū)求,否(fǒu)则人口(kǒu)增(zēng)长也会陷入停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在(zài)建设之(zhī)初(chū)只有(yǒu)1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需要(yào)的生活物(wù)资(需要在附近建(jiàn)立市场(chǎng)来供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会增长:比如(rú)农民(mín)需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基(jī)础玩法,虽然(rán)存(cún)在种植区域,但(dàn)基本是以经济(jì)作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这(zhè)种随着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(需要满足(zú)了所有的物资需求(qiú))的住房升(shēng)级到(dào)下一个阶(jiē)段,然后可以产(chǎn)生新的(de)工(gōng)人(rén),并且(qiě)获得更高的单个住房人口上(shàng)限(xiàn)。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作(zuò)人口(kǒu)并不是(shì)上位替代(dài),而(ér)是分(fēn)工共(gòng)存的关系(xì)——比如各种种植和(hé)养殖类工(gōng)作需(xū)要(yào)农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操(cāo)作(zuò)类需要工人等等(děng),所以需要完成(chéng)的是(shì)一个(gè)整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游(yóu)戏的最(zuì)开始(shǐ),玩家大概还属于一个(gè)“水多了(le)加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方(fāng)面(miàn)的内容——比如(rú)需(xū)要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处(chù)于(yú)四面(miàn)八方都有道路的状态(tài),酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗来避免(miǎn)中后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后(hòu),也要配(pèi)套(tào)对(duì)应的(de)娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要(yào)建污水&废物处(chù)理设施来保持城市(shì)的清洁度等(děng)等——这些(xiē)种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们(men)可以在居民住房中看到(dào)满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的(de)高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开发(fā)组能力(lì)与态度的(de)重要展现(xiàn)环(huán)节,因为这样的游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩(wán)性需要更(gèng)多有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的额外(wài)内容,玩家可(kě)以根据自己(jǐ)的喜好来选择是否在自定义模式中启(qǐ)用这些(xiē)内容。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱门(mén)、教(jiào)堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区(qū)域、打捞(lāo)宝物(wù))、植物(wù)园、航道(北极)

第二(èr)季度(dù):权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅(lǚ)行旺(wàng)季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩(mó)天大楼、购物(wù)中(zhōng)心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的(de)本(běn)体(tǐ),以及(jí)每一(yī)个扩展包内(nèi)容都(dōu)包含了一段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模(mó)式(shì)的“任务(wù)驱动”下学(xué)习新机制的玩(wán)法与特色。有一(yī)点有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就(jiù)会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依(yī)然是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴(xīng)世(shì)界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了(le)怎样的内(nèi)容特色(sè)呢?这是除了(le)非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美(měi)或者加勒比海的(de)热(rè)带风情(qíng)之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是艺(yì)术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系列(liè)也喜(xǐ)欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序然后文(wén)化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这(zhè)块(kuài)的(de)优势(shì)是真(zhēn)的(de)不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文(wén)娱相关可能酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗(néng)还好一(yī)点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之(zhī)一点就是相对于本体而(ér)言(yán),居(jū)民的工(gōng)种阶段(duàn)更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然(rán)后就直接是(shì)“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就(jiù)较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化(huà),这(zhè)意味着初始种不了(le)香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实游戏(xì)本体那(nà)种东边一个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花(huā)、西(xī)边一个(gè)岛不能(néng)种辣椒的(de)设(shè)定就稍微有点(diǎn)让人头疼(téng)。感觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的有是十(shí)多个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛(dǎo)都(dōu)存在明显(xiǎn)的资(zī)源断层,中期开(kāi)始(shǐ)不可避(bì)免的需要完成一些重新(xīn)规划(huà)的大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了人(rén)口(kǒu)升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基(jī)本上只能贸(mào)易(还有黑市(shì))。这对于游戏(xì)前中期压力还(hái)是相当(dāng)大的,因为这款游戏(xì)的老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿(ná)去卖(mài),基本都是(shì)现实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存(cún)在一些(xiē)补偿(cháng)机制(zhì),首先(xiān)就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有(yǒu)着相当高的售(shòu)价,中后期商品基本(běn)单价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其(qí)次就是新兴世界(jiè)不(bù)仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还(hái)有很多临时事件(jiàn),会增加(jiā)或者减少商品(pǐn)价格——这一(yī)点(diǎn)意义(yì)主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市(shì)物(wù)品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市(shì)需求的货(huò)物,可以额外获得人口(kǒu)增长,并且获得资(zī)金收入,黑市(shì)物品在居民形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要先(xiān)花费(fèi)比较高的价格从(cóng)旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物(wù)可(kě)以伪造?但是(shì)我没(méi)有琢磨出来可以如(rú)何(hé)伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的(de)话,特(tè)色除了体现在(zài)各种吃喝(hē)玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此外(wài)就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几款文物(wù)放(fàng)入博(bó)物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩(wán)过(guò),不过目前的版(bǎn)本比较游戏(xì)本体的(de)话,我感觉有(yǒu)个问(wèn)题就是艺(yì)术家产品解(jiě)锁(suǒ)所需(xū)的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大(dà)几千上(shàng)万(相对而(ér)言(yán)劳(láo)工的产出解锁人(rén)口(kǒu)需求(qiú)基(jī)本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出还是(shì)工农需(xū)求居多,包括(kuò)艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植(zhí)和加工工序也(yě)需要大量的(de)工农。这样带来的问题(tí)就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来了一个和(hé)本(běn)体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合(hé)入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年季票形成“完(wán)全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的(de)很好时机(jī):首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时(shí)不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基(jī)本在各(gè)自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩的实时策略种(zhǒng)田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏可(kě)能只有相对更微观(guān)的《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)后期都是转造(zào)景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看(kàn),这一点对(duì)比(bǐ)同系列(liè)那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的(de)其(qí)实是油画风格的(de)游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是(shì)游戏的复杂供(gōng)应链、城市布局(jú)、岛间布(bù)局有(yǒu)很多研究(jiū)的空(kōng)间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需要管上面的立交桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能(néng)放牧和种田,也(yě)游(yóu)玩内容的“多元化(huà)”方面(miàn)也有着(zhe)更丰富(fù)的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系列(liè)的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧本可以起到很好的(de)引导作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩的老(lǎo)玩家而(ér)言(yán),也(yě)可(kě)以(yǐ)体(tǐ)验一下(xià)年4酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗季票(piào)带(dài)来(lái)的南美(měi)风情,还(hái)有(yǒu)旧城(chéng)皮(pí)肤包(bāo)的中世纪(jì)建筑风格(gé)体验。

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