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我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应一周目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的(de))

骨灰里(lǐ)有一(yī)些(xiē)是红(hóng)眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(de)(找到他(tā)们)

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(dé)(大(dà)蛇(shé)传送门(mén)前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周(zhōu)目(mù)全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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