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三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积

三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《暗(àn)黑破坏神不朽》装备(bèi)词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推(tuī)荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻(gōng)伤(shāng)害提(tí)高、装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的每个(gè)队友使你的(de)伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提(tí)高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来(lái)自玩家的伤害(hài)降低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队:更(gèng)大(dà)生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制(zhì)类(lèi)状态下(xià)受到的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持续时间增加。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神(shén)不朽》装备(bèi)词条(tiáo)梯队排行推荐(jiàn)

特别(bié)注意:因(yīn)为很多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不同,所(suǒ)以要区分(fēn)两(liǎng)个榜单(dān)(同(tóng)一梯队中(zhōng)词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

暴击(jī)率提(tí)高(gāo)

暴(bào)击伤害加(jiā)成率

增益状态持续时(shí)间增加

冷(lěng)却缩减

第二梯队(duì):

技(jì)能伤害提(tí)高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加(jiā)

你的每个队(duì)友使你(nǐ)的(de)伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

召唤物造成的(de)伤害提升(shēng)

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队(duì):

三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积="gallery" title="《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条词缀(zhuì)哪个好 装备词条梯(tī)队(duì)排行推荐(jiàn)">

格挡率

移动速度

受(shòu)到(dào)来自玩家的伤害降低

装备基础(chǔ)生命

命(mìng)中率提高

第四梯队:

更大生命(mìng)值(zhí)

对野(yě)兽造成的伤害提高

在控制类(lèi)状态下受到的(de)伤害(hài)降低(dī)

对(duì)未受过(guò)伤的敌(dí)人伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌人对你(nǐ)造成的(de)伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使(shǐ)目标受到的(de)治(zhì)疗效果降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标(biāo)造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高(gāo)

受到的持(chí)续性伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤害(hài)提高

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡时(shí)为队(duì)友回复其更(gèng)大生命值

对玩家造(zào)成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率

增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受到玩(wán)家的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技(jì)能伤(shāng)害提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

对生命低于(yú)30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害

移动(dòng)速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低

受(shòu)到(dào)的持(chí)续性伤害(hài)降低

在(zài)控制类状(zhuàng)态下(xià)受到(dào)的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害(hài)降低(dī)

移动时受到的(de)伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高(gāo)

3米内的敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤(shāng)害降低(dī)

普攻使(shǐ)目标受到(dào)的治疗(liáo)效果降低

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队(duì):

更大生命值

装(zhuāng)备基础生命

命中(zhōng)率提高(gāo)

你的(de)每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害(hài)提升

第四梯队:

对未受过伤的(de)敌(dí)人伤害提高(gāo)

对亡灵造成的伤害提(tí)高

阵亡(wáng)时为队友回复其更(gèng)大生命(mìng)值

对精英敌人造成的伤害提(tí)高(gāo)

对野兽造成(chéng)的伤害提高

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