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两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属(shǔ)性(xìng)角色之后,接下来(lái)是选(xuǎn)择风属(shǔ)性角色了,可(kě)是究(jiū)竟原神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶(gǎn)快看看(kàn)下(xià)面由小(xiǎo)编分(fēn)享的攻(gōng)略。

原神(shén)风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在话下。大(dà)招强力聚怪,随便配(pèi)个元素(sù)发生器输出也不低,加上高的离谱的(de)充能速度,后(hòu)期(qī)依然强(qiáng)而有力。即使几次被砍也依然(rán)是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德(dé)搬(bān)运工

只要是(shì)任何(hé)可以地(dì)形杀的副本地区,搬(bān)就完事了。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是(shì)极大的提(tí)高,贯穿前(qián)期到后期(qī)的优(yōu)秀辅助能力加上后期(qī)不俗的输出,虽然(rán)没(méi)有探索效率上的大幅提(tí)升(shēng),依然(rán)算(suàn)的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者(zhě):就(jiù)算(suàn)是初始角色也要输出给你看!

在所有风(fēng)属性角色都是5星角色的当前版本(běn),更好获(huò)得的风属性(xìng)工具人(rén)就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他风属(shǔ)性(xìng)角色之前(qián)是解谜必须的角(jiǎo)色,而且(qiě)输(shū)出(chū)其实并(bìng)不低(好歹是五(wǔ)星的面(miàn)板),命(mìng)之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做着做着就练(liàn)起来了),风(fēng)属性探(tàn)图下(xià)本也(yě)能(néng)聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额(é)输出还能套盾增强生(shēng)存,没(méi)攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下(xià)的花式暴(bào)毙(bì),虽然一直被(bèi)人(rén)吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧(shā),但是开(kāi)大之(zhī)后的输出真的(de)很靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽(chōu)到之后可(kě)以解放主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗的面(miàn)板(bǎn),突进可(kě)以(yǐ)辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属性(xìng)角色技能分析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续的射击。其(qí)中(zhōng)的之一段和第四段射(shè)击能够额外射出一支(zhī)箭。第六(liù)段射(shè)击具(jù)有短暂的前摇,但(dàn)命中后能(néng)够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍率的伤害(hài),且为元素伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于(yú)风域位置(zhì)的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按(àn):以自(zì)身(shēn)为中心唤出(chū)更(gèng)大的(de)风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一(yī)位敌人(rén),造成巨大的(de)暴风。暴风会持续(xù)吸(xī)引(yǐn)周(zhōu)围敌(dí)人,并对(duì)其造(zào)成风元素伤(shāng)害(h两斤大概有多重参照物,2斤有多重?ài),并对(duì)弱小敌人进行(xíng)持续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性,造成对(duì)应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸(xī)引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一(yī)起,是一(yī)位非(fēi)常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后(hòu),玩家可(kě)以切换输出(chū)角色(sè),触(chù)发元素反应,对(duì)怪(guài)堆进行整体打击,比如(rú)火元素+雷元素(sù),可以触发带爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松(sōng)手(shǒu)可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方(fāng)成员回复气血,回血量取决于(yú)生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的(de)命之座之一(yī)层,让她能够(gòu)在攻击的(de)同(tóng)时回复全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的(de)攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍(wǔ)中主输出血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方(fāng)敌(dí)人持续造成风属(shǔ)性伤害,长按可提高伤害和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续前进(jìn)的(de)龙卷风,将敌人和(hé)沿(yán)途物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果接(jiē)触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外(wài)造成对(duì)应(yīng)属性的(de)伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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