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踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮

踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情况,生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环(huán)境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考虑到(dào)BOss输(shū)出阶段(duàn)前(qián)切配(pèi)置(zhì),改碎片(piàn)会(huì)清空大(dà)招和技能(néng)能量(liàng),做了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生存的情(qíng)况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人(rén)等(děng)级的(de)近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加灼烧的(de)一击,则(zé)不(bù)会(huì)激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽(chì)热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救人还能(néng)触(chù)发仁慈(cí)加速技(jì)能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回(huí)雷,也(yě)可(kě)以(yǐ)强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输(shū)出(chū)模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心(xīn),然(rán)后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带(dài)。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段(duàn)转出第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打(dǎ)三踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会(huì)缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没(méi)问题的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走(zǒu)机制很方便(biàn),其次辉(huī)耀炽热触(chù)发碎片提容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如(rú)果带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发(fā)射(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二(èr)发可(kě)能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器(qì)打一发,但是一般(bān)等(děng)1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒(tǒng踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮)射(shè)1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不吃换弹模(mó)组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹,空容器(qì)一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不(bù)射(shè)+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发(fā)融合,一(yī)发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择手动(dòng)装填一(yī)发(fā)(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发(fā)+然后切回来(lái)射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切回来触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的(de)动能手(shǒu)炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的(de)伤害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满足第(dì)二条要求(qiú)时切换(huàn)至其(qí)他武(wǔ)器:获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他(tā)们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(míng)(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输出,第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一(yī)个思路,需(xū)要你猎人上(shàng)推推的(de)时候带(dài)这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷(pēn)( 精(jīng)确(què)重击模型框架(jià))3切(qiè)

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带(dài)

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压(yā)力(lì)可(kě)换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结技(这两(liǎng)基本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面没(méi)太大限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身(shēn)】是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其(qí)他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了(le)35%的(de)增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常(cháng)玩(wán),并且队伍都需(xū)要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了(le),那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉(jué)得(dé)双绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主(zhǔ)打的就(jiù)是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多(duō)人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空单(dān)箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提(tí)供(gōng)不(bù)稳定效(xiào)果,联(lián)动你经(jīng)常需要释放(fàng)的(de)终(zhōng)结技,但是考虑再三还是(shì)选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能(néng),永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自(zì)制(zhì)是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹(dàn)效率一般(bān),这个(gè)看(kàn)个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别(bié)是【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白(bái)蛋产弹(dàn)药效率高的(de)同(tóng)时还能联动(dòng)神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤(shāng),但(dàn)是(shì)能近战的情况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱(ài)用,生(shēng)存能力是拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不需要你(nǐ)去保护(hù),只需要你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么(me)用第六(liù)郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化装备,需(xū)要用到这两个装(zhuāng)备的(de)场景(jǐng)基本上都是有着自己明确(què)的(de)目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎(dú)职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不(bù)带(dài)金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先保证手雷(léi)的回转,其(qí)余照抄即可

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