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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个(gè)和(hé)太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似(shì),都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤、我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的,少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》须弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然后再来(lái)一(yī)波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤害(hài)。

所以(yǐ)同样的门派法(fǎ)宝也是(shì)一(yī)样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵(líng)珠满时(shí),不(bù)一定非(fēi)得使用一念或一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要(yào)么不用技能(néng),一(yī)用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一张(zhāng)表格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析(xī)这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合(hé)结束时,有30%概(gài)率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提(tí)升等级*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力(lì)的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一(yī)次(cì)加上(shàng)3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持(chí)续期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,因为须弥(mí)海(hǎi)本身就是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战(zhàn)意值(zhí)低时使用

不过战意(yì)值低时使用四象效(xiào)果数(shù)值也较低,也是存在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理(lǐ),使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实也就(jiù)是(shì)为(wèi)了可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比较大,因(yīn)为溢出(chū)的(de)伤(shāng)害越多对其他单位的(de)溅射伤害也(yě)就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在(zài)战意(yì)值较低时使用,则可(kě)能不能(néng)增加

少阳尽量在(zài)战意值(zhí)较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为我身边(biān)玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是(shì)没(méi)有(yǒu),所(suǒ)以我也没有(yǒu)办(bàn)法测(cè)试太阴的具体效果(guǒ)(有知(zhī)情(qíng)的(de)可以评(píng)论区留言(yán))

这个描述可能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时(shí)增加的(de)须弥值由三个(gè),概(gài)率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持续期(qī)间有(yǒu)概率额外增加一个(gè)(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述(shù)成:持续期(qī)间,获得的须(xū)弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是类似基础(chǔ)效(xiào)果,但是是独立有(yǒu)概率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(如(rú)果是(shì)这点,应(yīng)该描(miáo)述增加(jiā)一条:回合(hé)结束(shù)时(shí)/回合开始时(shí),总得给人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话(huà),应该(gāi)是(shì)之一种可(kě)能(néng),就是回合结束概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千(qiān)4个及以上(shàng)时,技能伤(shāng)害也更高,所以如果(guǒ)情况(kuàng)允(yǔn)许,更好也是低(dī)须弥(mí)值时(shí)使用

星海佩如(rú)果不(bù)是(shì)想使用(yòng)更快(kuài)得使用星(xīng)鲲技能是(shì)不建(jiàn)议使用(yòng)的,比如泡泡(pào)乐(lè)园、四(sì)周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间(jiān)可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以在适(shì)当的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要(yào)自己把握好,是(shì)可以打死(sǐ)单(dān)位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党(dǎng)我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳都可以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通用,当(dāng)面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳(yáng)比较(jiào)需(xū)要一些指挥(huī)、操作意识

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