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也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的(de)《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》门派法宝星(xīng)海佩(pèi)哪个属性好(hǎo) 须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海(hǎi)佩分析(xī)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个(gè)和(hé)太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一(yī)个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更(gèng)低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析(xī)

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也(yě)是一(yī)样,是加快(kuài)节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不受(shòu)控(kòng)制,要么(me)不(bù)用技能(néng),一(yī)用就得是星鲲(kūn),就(jiù)算时机不对(duì),也不得不用(yòng)

所以因(yīn)为技能的机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一(yī)张表格看看基础的(de)效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回合结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其(qí)实很多(duō)输出的门派(pài)法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相(xiāng)悖,比如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能力的(de)两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷(léi)音的也是(shì),须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的技能,因(yīn)为他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完(wán)星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再给你(nǐ)加一次,那么你(nǐ)在持续期间(jiān)就(jiù)有可能一直(zhí)在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么(me)太阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥(huī),因为须弥海(hǎi)本身就是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在(zài)战(zhàn)意值低时使(shǐ)用

不过战意(yì)值低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一(yī)条(tiáo)相对来(lái)说最合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是(shì)为了可以更快地(dì)进(jìn)入星鲲的(de)节奏,连(lián)杀(shā)对方,增加星(xīng)鲲时的法术(shù)伤害意义也(yě)比较大,因(yīn)为溢出的伤害越多对(duì)其(qí)他单(dān)位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也越(yuè)大(dà)。但(dàn)如果在(zài)战意值较低时使用(yòng),则可能(néng)不(bù)能增加(jiā)

少阳(yáng)尽量(liàng)在战(zhàn)意值较(jiào)高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时(shí),增加更多(duō)的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我(wǒ)也没有办法测(cè)试(shì)太阴的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知情(qíng)的可以(yǐ)评论区留言)

这个描(miáo)述(shù)可(kě)能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加的(de)须弥(mí)值(zhí)由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能(néng)产生的须(xū)弥值在法宝持续期(qī)间有概率额(é)外增(zēng)加一(yī)个(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额(é)外增加一(yī)点(diǎn),所(suǒ)以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是(shì)这点(diǎn),应该(gāi)描述增加(jiā)一条:回(huí)合结(jié)束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确(què)获(huò)得须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错(cuò)误的(de)话(huà),应(yīng)该是之一种可能,就是(shì)回合结束概(gài)率增加4点须(xū)弥(mí)值

不(bù)管是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使用法(fǎ)宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害(hài)也更高(gāo),所(suǒ)以如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)技能是不(bù)建(jiàn)议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行这(zhè)些阶(jiē)段(duàn)过(guò)度准(zhǔn)备时间可千万不(bù)要(yào)随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以(yǐ)在适当的时候(hòu)使用,这(zhè)些战斗(dòu)的星鲲(kūn)只(zhǐ)要自(zì)己把握好(hǎo),是(shì)可(kě)以打死(sǐ)单(dān)位的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少阳都可(kě)以(yǐ)考虑,太(tài)阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较(jiào)需要一些指挥、操(cāo)作意识

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