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一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

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《疾风剑魂》这个游戏核心(xīn)玩法其实是塔(tǎ)防,养成主(zhǔ)要是人物装备和炮塔的(de)升级(jí),画风有点偏向欧(ōu)美(měi)漫(màn)画,角色战斗的内容和吸血(xu一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思è)鬼(guǐ)基本(běn)相同。

《疾风剑(jiàn)魂(hún)》是一款超(chāo)热闹的(de)生存+闯关双(shuāng)模式(shì)以(yǐ)塔防(fáng)+割草结合的roguelike动(dòng)作爽(shuǎng)游,在游戏中玩家可以选择多(duō)种武器、技(jì)能,每一局游戏(xì)都(dōu)能带给你更加(jiā)丰富和新鲜的体验。除此之(zhī)外(wài),你还可以建造防御塔,烈焰龙与塔的(de)搭配讨伐boss,都说割草一时爽,大家(jiā)一起割草才是爽上加爽(shuǎng)!

一、可玩(wán)性(xìng)

《疾风剑(jiàn)魂》核心(xīn)玩法其(qí)实是(shì)塔防,不是吸血(xuè)鬼式的,只是(shì)战斗性能差不多,主角不再是重心,而(ér)是(shì)死后可以(yǐ)复(fù)活的工具(jù)人。炮(pào)塔在战斗中防御比例(lì)很(hěn)高(gāo),这一点在(zài)后(hòu)期应该会更加突出。炮塔(tǎ)种类繁多,组合搭配有(yǒu)一定的空间(jiān)和策略(lüè)的(de)选择,只是最初(chū)有一定随机性,开局(jú)不一定理想。角色战斗(dòu)的内容和吸血鬼基本相同,技能效(xiào)果也(yě)差不(bù)多,刷怪也有一定(dìng)的特点,另外,以防守核心塔为目标,还(hái)是有差别(bié)的(de)。

二、耐玩度(dù)

《疾风剑魂》的养成(chéng)主(zhǔ)要是人物装备(bèi)和炮塔的(de)升级,整体(tǐ)深度一般(bān)。 有点像小(xiǎo)游戏的数值(zhí)结构,养成(chéng)线不多,升级需要的资源跳(tiào)跃(yuè)很大。有(yǒu)很(hěn)强(qiáng)的商业设计(jì),数值(zhí)本身就(jiù)有卡(kǎ)点,升级困难频率低,之一关感(gǎn)觉就(jiù)很(hěn)明显(xiǎn),说到(dào)底就(jiù)是一(yī)个数值导向的游戏。混合变现的商(shāng)业主流设计, 免费(fèi)项(xiàng)目也要靠广告。

三、游戏画面

《疾风剑魂》的(de)美术质量(liàng)一(yī)般,画(huà)风有点偏(piān)向欧美漫(màn)画,角(jiǎo)色塑造印象不(bù)深(shēn)。场景不多(duō),辨(biàn)识度一般,界面(miàn)结构比较(jiào)常规,基(jī)本能联想到是什么。效果表达更加准确(què)易懂(dǒng),有一定的世(shì)界观(guān), 但是故事没有详细的介绍(shào),很笼统(tǒng),很牵强。

四、问题和(hé)建议

1.漫画(huà)解(jiě)释完世界观(guān一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思)故事后(hòu)是白屏的,但是跳(tiào)过动(dòng)画(huà)的功能还是(shì)可以用的,可以正常进入游戏。

2.主角在用(yòng)剑射箭,在世界观(guān)层面没(méi)有意义(yì),可(kě)能是动作资(zī)源不足,不仔细(xì)看也勉(miǎn)强能接受。

3.刷怪距(jù)离(lí)有点近,有一定的压迫(pò)感,闪现(xiàn)的空间有限,虽然省了来回跑,但是(shì)明显(xiǎn)吃(chī)数值属性(xìng)。

4.人物或核心塔(tǎ)冲击效果不明(míng)显,建议增加冲击振动反馈。然而,这里有一个区别,如果以(yǐ)人(rén)为主,那(nà)被打的效果就要挂在(zài)人身上。如果以核心(xīn)塔为主,攻击(jī)的反馈应该(gāi)挂在塔上(shàng)。感觉挂塔比(bǐ)较(jiào)合理,毕竟塔防为(wèi)主。

5.箭(jiàn)塔的(de)攻击效果不明(míng)显(xiǎn),怪物多(duō)了之后,根本(běn)看不(bù)到自己(jǐ)在哪里(lǐ)玩,可(kě)以考虑换个(gè)特效。

五、总结

总的(de)来说,《疾风(fēng)剑(jiàn)魂(hún)》这个游戏核心(xīn)玩法其(qí)实是塔(tǎ)防(fáng),养成(chéng)主要是人物装备和炮塔的升级,画风有点偏向欧美漫画(huà),角色(sè)战斗的(de)内(nèi)容(róng)和吸(xī)血鬼(guǐ)基本相同(tóng),对(duì)这类游戏有兴趣(qù)的玩家可以(yǐ)试(shì)试看。​​​​​​​

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