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夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群(qún)代(dài)言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头(tóu)部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出(chū)一个主手精华(huá),如(rú)果你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如(rú)果放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作(zuò)爆(bào)发都不如普攻(gōng)来的(de)伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新(xīn)精(jīng)华之前(qián)的(de)测试(shì),确(què)实(shí)攻速副手(shǒu)加上最新的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022及(jí)普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下(xià)来不相上(shàng)下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合(hé)更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了(le)新的精(jīng)华(huá)恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本身在之(zhī)前的测试(如影随(suí)形精华对(duì)比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在(zài)预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变(biàn)我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而(ér)且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的(de)收(shōu)益肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速(sù)收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害差不(bù)多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得(dé)出(chū)结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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