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中国的国粹有哪些

中国的国粹有哪些 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)和往常的活动武(wǔ)器一(yī)样,实(shí)战表现一般(bān)可(kě)以不(bù)用强化,收藏即(jí)中国的国粹有哪些可。其适用的角色主要是烟(yān)绯和那维莱特这类重击输(shū)出(chū)为(wèi)主,对充(chōng)能也有(yǒu)一定需求(qiú)的角(jiǎo)色(sè)。

无(wú)垠蔚蓝之歌是原(yuán)神4.1的新活动武器。本期为大家带来的(de)是原神无垠蔚(wèi)蓝之歌武器解析,无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌养成材(cái)料(liào)。无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活(huó)动(dòng)武器一(yī)样,实(shí)战表现一般可以不用强化,收藏即(jí)可。其适(shì)用的角(jiǎo)色主要是烟(yān)绯和那(nà)维莱特这类重击输(shū)出为主,对(duì)充(chōng)能也(yě)有一定需(xū)求的角色。

一、武器简介(jiè)

二、养成材(cái)料

三、武器简评

无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌是565白(bái)值,主(zhǔ)词条为充(chōng)能(néng)的法器。

模型特点(diǎn)是高(gāo)白值(zhí)低属性,但充能是辅助向(xiàng)的(de)属(shǔ)性,按理对于(yú)辅助来说,更想要更多的(de)充(chōng)能属性,而不是攻击白值,所(suǒ)以这个模型显得(dé)有些尴尬。

武器(qì)的被动技能可以(yǐ)提高角色普(pǔ)攻和重击的伤(shāng)害,又像是侧重于输出,看(kàn)上去自相(xiāng)矛盾。这(zhè)也导致了其在输出面表现(xiàn)一般,辅助能力也(yě)并不(bù)精进(jìn)。

总体来说,和往常的活(huó)动赠送武器一(yī)样,明显在数(shù)值是存(cún)在毒点,不建议(yì)玩家强化,收(shōu)藏即可。这(zhè)也也有个(gè)好(hǎo)处,毕竟是(shì)绝版武器,不会(huì)导(dǎo)致(zhì)一些(xiē)玩家(jiā)因(yīn)为入坑(kēng)较晚(wǎn)错过某些活动而在装备上与老玩家拉开无法弥(mí)补的(de)差距。但同时又(yòu)保证(zhèng)了收藏(cáng)价值,对(duì)于老玩(wán)家来(lái)说也能接受。

四、进阶分析(xī)

图中按(àn)那(nà)维莱(lái)特+达达利(lì)亚+枫原(yuán)万叶+钟离的(de)队伍进行计(jì)算(suàn),比较(jiào)那维(wéi)莱特满buff的重击伤害期(qī)望。可以(yǐ)看到(dào),无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)在伤害(hài)面表现并不好(hǎo),甚至不如试做(zuò)金(jīn)珀。

分(fēn)析其原因,试做和(hé)无垠的武(wǔ)器白值对那维莱特(tè)来(lái)说都(dōu)没有(yǒu)收益,其实(shí)就(jiù)是比(bǐ)较(jiào)生命词条和增伤词条(tiáo)的收益(yì)。最(zuì)终,因为目前缺少生命(mìng)拐,而且金珀(pò)的生命百分(fēn)比要比无垠的增(zēng)伤数值高一点点,所以输出还是金珀高。

充能效率的属性对于那(nà)维来说可以(yǐ)是有效词条(tiáo),那维开大获得露(lù)珠可以提高其持(chí)续(xù)输出能力。能够让(ràng)输出更加平(píng)滑,大招不卡手。

但(dàn)聪明的你一定也(yě)发现了,无(wú)垠就(jiù)算(suàn)一级都不强(qiáng)化,也可以给那(nà)维提供完(wán)整(zhěng)的(de)输出(chū)属性(xìng)。省材料也算一个(gè)优势吧。

图中计算烟绯(fēi)重击蒸发的伤害期望,流浪(làng)乐章按照20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通(tōng)计算(等价于六轮平均触发(fā)三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现也是较低的。但(dàn)充能效率算是有(yǒu)效词条,烟绯的大招(zhāo)还是比较关键的,总体来说会(huì)使玩家体验更加丝(sī)滑,但(dàn)输出(chū)降低了。

总(zǒng)体来说,个人并不是(shì)很推(tuī)荐给(gěi)烟(yān)绯换(huàn)无垠(yín)。中国的国粹有哪些

五、总结

无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌(gē)和往常的活(huó)动武(wǔ)器一样,实(shí)战表现一(yī)般可以(yǐ)不用强化,收藏即可。其(qí)适(shì)用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱特这(zhè)类重击输出为(wèi)主,对(duì)充能也有一(yī)定需求的角色(sè)。

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