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陈睿怎么了,b站陈睿事件 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《勇闯女巫(wū)塔》肉(ròu)鸽塔防,快爽(shuǎng)割草,放(fàng)置保(bǎo)肝!游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

肉鸽有很好的选择策略。英雄战(zhàn)场升级是(shì)类(lèi)似自走棋(qí)的二合(hé)一模式(shì),也有特殊效果增强。但(dàn)是最终(zhōng)决定(dìng)的还是战力值,有些偏向数值。

由于怪物(wù)的入侵,城(chéng)镇处(chù)于危(wēi)险之中陈睿怎么了,b站陈睿事件!作为更高(gāo)指挥官,你将亲(qīn)自奔(bēn)赴战场,招募不同(tóng)流派的(de)魔女,形成最强羁绊,激发她(tā)们的潜(qián)能(néng),蜕变(biàn)传(chuán)说魔(mó)女!

《勇闯(chuǎng)女巫塔(tǎ)》是经典的竖屏塔防,和(hé)五杀魔导团一样、最强堡垒这些一(yī)样。关卡(kǎ)中有不同的(de)点数放(fàng)置(zhì)英雄炮(pào)台,是主英(yīng)雄角色和其(qí)他英(yīng)雄共同(tóng)完成(chéng)的防守,也有类似(shì)吸血鬼的(de)战(zhàn)场经验值系(xì)统。

肉鸽有很好的选择策略。英雄战场升级(jí)是类似自走(zǒu)棋的二合一模式,也(yě)有特殊效果(guǒ)增强。但是最终决定(dìng)的还(hái)是战力(lì)值,有些(xiē)偏向数值。

一、耐玩性

《勇闯女巫(wū)塔》作为一个有版号的游戏(xì),虽然看起来养成内容比(bǐ)较浅,其实不(bù)然。英雄角色和炮台英雄都是有等级的,高的品级有压制是很常见的。主角有等级、装备(bèi)、封印、连接等(děng)几条线,分阶(jiē)段开启。炮台英雄是单(dān)线养成的,另外,药剂(jì)店可(kě)以升级(jí)全属性,很耗费资源,像小游戏的养成方式。可以预见的是(shì)会战力,造成卡关。

商业化设计是主流的混合变现。广告位和(hé)付(fù)费(fèi)位几乎持平,而且(qiě)很多,有点逼氪的嫌(xián)疑,不太友(yǒu)好。付(fù)费(fèi)的(de)深度不像养成那么浅。

二(èr)、画面(miàn)音(yīn)乐

2D像素(sù)风还不(bù)错(cuò),和2D人物立(lì)绘融合(hé)的很好。主界面设(shè)计有些常规,功能逻辑清晰,容易(yì)理解。战场(chǎng)效果丰富(fù),具有一定的视觉冲击(jī)力(lì)和观赏性,表现力(lì)难(nán)能(néng)可贵。

三、建议

1.《勇闯女巫(wū)塔》没有好(hǎo)的故事,上来(lái)就急功近利(lì)。对于暴躁玩家来说确(què)实(shí)可以,但是(shì)没有内涵和(hé)深度(dù)。

2.有很多(duō)氪金点。如果广(guǎng)告也是收费点的话,免费玩家可(kě)以获得的资源非常有限,不是很友好。建议增(zēng)加一些(xiē)免费资(zī)源的 *** 。:

3.目(mù)前(qián)游戏(xì)偏单(dān)机,玩家之(zhī)间(jiān)的(de)互(hù)动很少。目前只有排行榜。

普通(tōng)关卡(kǎ)很简单,不会有卡关的情况,精(jīng)英(yīng)等级奖励丰厚,奖励多,需要一定的阵容搭配和数值。丰富的活动(dòng)奖(jiǎng)励(排名奖励(lì))意味着(zhe)对平民(mín)玩家不太友(yǒu)好,没有参与(yǔ)感。建议(yì)给排名靠后(hòu)的一些(xiē)低保比较好。

总体(tǐ)来说《勇闯女巫塔(tǎ)》这款游戏还是(shì)不(bù)错的,像素风品(pǐn)质让人(rén)很有好(hǎo)感,想(xiǎng)试试这个游戏玩法可以尝试,期待后(hòu)续内容。

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