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七月既望是什么意思,壬戌之秋,七月既望是什么意思

七月既望是什么意思,壬戌之秋,七月既望是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

神古高门是(shì)可以大量获取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的(de)搭配,所以队长换成【敏攻系】魂(hún)师。之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打(dǎ)这个(gè)boss前,优先了解(jiě)的就(jiù)是该(gāi)boss的机制(zhì)和弱点,因为对我们接下(xià)来(lái)的战斗是巨大(dà)的帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个(gè)机制。其(qí)中第2个机制是(shì)最为重要的并且是核心的(de)机制(zhì)。

1:boss的(de)技(jì)能只有(yǒu)1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对(duì)敌方(fāng)全体造成伤害,这个伤(shāng)害我觉得基本(běn)可以忽略不计(jì),打不(bù)动我们的(de)。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个(gè)机制(zhì)为【主体被动】当敌方(fāng)释放累计20次魂(hún)技以(yǐ)后,boss会(huì)立刻(kè)行(xíng)动。这个机制也可以(yǐ)选(xuǎn)择直接无视(shì)。

②第二个机制(zhì)是打这个boss最(zuì)为核心(xīn)的机制,也是最重(zhòng)要的(de)机(jī)制,我(wǒ)今(jīn)天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这(zhè)个(gè)机制一定要(yào)去运用。

当队(duì)伍的(de)队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成的伤(shāng)害会大幅度提升。并且队员为敏(mǐn)攻系的(de)造成(chéng)的伤害(hài)也(yě)会大(dà)幅度提(tí)升。

所(suǒ)以在打这个boss前,一定(dìng)要把队长换成【敏攻系】魂(hún)师(shī),这样接下来的(de)战斗才(cái)能(néng)够打出优势。

同时(shí)如果(guǒ)这个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗(àn)器】类型(xíng),那(nà)么就(jiù)优先(xiān)上(shàng)强攻(gōng)和暗器的魂师(shī)作(zuò)为队长,一定要去激(jī)活(huó)boss的第(dì)2个机制(zhì)。

完成了(le)战前准备,接下(xià)来进入到战斗。

二、进入(rù)战斗(dòu)

我们完成战前准备以后,进入战斗。这(zhè)个boss是多(duō)人匹配打(dǎ)的,不(bù)是单人挑战(zhàn)的。

接下来就该了解战斗中(zhōng)的另外(wài)一(yī)个机制。

首先boss一共(gòng)是3个阶段:2个分体阶段和1个主(zhǔ)体阶段(duàn)。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定默(mò)认是【左边的之一个翅(chì)膀】。

然后(hòu)之(zhī)一个阶段的机制是3个翅(chì)膀,开局默认锁定是(shì)左边之一(yī)个翅(chì)膀。

基本(běn)上大多(duō)数的玩家都会去抢之一(yī)个翅(chì)膀,因为伤害(hài)更高的(de)玩家(jiā),后面打主(zhǔ)体(tǐ)可以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量(liàng)到80%左右(yòu),这(zhè)时候发现(xiàn)自(zì)己的打之(zhī)一个翅膀的伤(shāng)害(hài)不是(shì)之一的话(huà),抢(qiǎng)不过别(bié)人(rén),马上切换成左(zuǒ)边的第二个翅(chì)膀。

第(dì)二个(gè)翅膀伤害(hài)之一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如果继续呆(dāi)在(zài)之一(yī)个翅(chì)膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同(tóng)理(lǐ)如(rú)果第(dì)二个翅膀(bǎng)伤害也抢不过别人。就(jiù)只能切(qiè)换(huàn)第三个翅膀了,第三(sān)个(gè)翅膀的(de)增伤是最少的,但总比(bǐ)没有(yǒu)好。

2:第二(èr)个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀。

打(dǎ)法技(jì)巧和之(zhī)一个分体阶段一样,如(rú)果伤害(hài)抢不(bù)过第1个翅膀,就去打第2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不到之(zhī)一,就去打第3个翅(chì)膀(bǎng)。

注意(yì)每个(gè)翅膀伤(shāng)害第1名,才能(néng)够获得增伤加(jiā)成。

同时之一阶段的增伤效果(guǒ)在第二阶段也会生效(xiào),或者基本上之一(yī)个阶段(duàn)抢到(dào)第1个增伤(shāng)的玩家,在第二个阶段也是稳(wěn)稳拿到第(dì)1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主(zhǔ)体(tǐ)的(de)阶段,在分体阶段(duàn)拿到增伤(shāng)的玩家会有大幅度(dù)的提(tí)升加(jiā)成。最终(zhōng)的奖励也是根(gēn)据伤害(hài)排名来的。

三(sān)、阵容(róng)搭(dā)配

①优先(xiān)阵容搭配方面要结合boss第2个机制来的(de)搭配。

比如(rú):我(wǒ)今天圣使boss是敏(mǐn)攻(gōng)系,如(rú)果我有(yǒu)多(duō)培养1个敏攻系(xì)的魂师,那么我就可以考虑多搭(dā)配1个敏攻系的魂(hún)师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然(rán)后队长一定要选(xuǎn)择(zé)和boss机制一样(yàng)的魂师。

②如果没(méi)有多培养的敏攻系魂师(shī)也(yě)没有(yǒu)关系(xì),就按照(zhào)平时(shí)【日常打(dǎ)悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就(jiù)可以,毕竟魂(hún)师的选择(zé),要根据(jù)自己目(mù)前(qián)有的魂师来搭配,没有的魂师就不(bù)用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为(wèi)平民玩家和氪佬(lǎo)玩家的差距还(hái)是很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常(cháng)重要。本人(rén)也是一民(mín)平民玩家,主(zhǔ)玩剑(jiàn)仙(xiān)尘心。

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