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75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落(luò)雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花(huā)果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能(néng)斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动(dòng)技(jì)能护犊情深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技能否极(jí)泰来,被动(dòng)技能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸(cùn)山主动(dòng)技能镇魂符(fú),被(bèi)动技能状若(ruò)封(fēng)魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技(jì)能(néng)锁千秋(qiū),被动技(jì)能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派(pài)万象星盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技(jì)能(néng):平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更(gèng)多的(de)使用技能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出(chū)不(bù)少(我认为至(zhì)少不低(dī)于泼天的(de)伤(shāng)害(hài),因为他(tā)的使(shǐ)用成本与(yǔ)使用(yòng)条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一(yī)定(dìng)的气(qì)血基(jī)础,使用后还要(yào)休息一回(huí)合(hé))

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更高的(de)生存)

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这个技能与(yǔ)上上(shàng)个版本(běn)的大 唐(táng)的某经(jīng)脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在(zài)经脉上(shàng)取消了这一条(tiáo),加(jiā)到了万(wàn)象技能上了

技能选择(zé):待定

看样(yàng)子好像(xiàng)两个技能对大唐(táng)的平(píng)衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落(luò)雁的伤(shāng)害,如(rú)果能高出(chū)满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害(hài),才值得去(qù)使用

2、星印的(de)白字属性,就好像门派法宝那样,如果四(sì)象没有明显的差异,就先满(mǎn)足面(miàn)板

二、狮驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正常的狮(shī)驼(tuó)的(de)变身是6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合(hé)的变身(shēn)换(huàn)一次较(jiào)少量的单体伤害。这(zhè)个技(jì)能(néng)可以(yǐ)在马上要推进的(de)时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要(yào)实在一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技(jì)能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是(shì)走内圈就选被动(dòng)技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对方5个(gè)单位。(这是一个全新的技能(néng),不是(shì)月影摇光(guāng)的(de)加(jiā)强版)月(yuè)影摇光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标(biāo),冷月清(qīng)秋也只能(néng)在(zài)满月状态(tài)下使用,相当(dāng)于在满月状态(tài)月影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个目(mù)标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较值得使用的(de),当(dāng)然最后也要(yào)看冷月清秋的伤害

被(bèi)动(dòng)技能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击(jī)3次(cì),欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单(dān)体技(jì)能的伤(shāng)害,并且有3个(gè)以(yǐ)上是暴击(jī)的伤害。可(kě)以作为(wèi)破血的平替技能,如果触发暴(bào)击了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试的(de)

最终还是要看技能的暴(bào)击概率,并且更好自(zì)身(shēn)能(néng)有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害(hài),如(rú)果击败目(mù)标(biāo)召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择(zé):作为(wèi)非酋(qiú)的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气的(de),我个人更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒(nù)机(jī)制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获取更加不容易(yì)了(le)。当然,主(zhǔ)动技能的上限还(hái)是比(bǐ)平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的玩家)可以选择主动技能(néng)来激(jī)活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法(fǎ)术型(xíng)破(pò)碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也(yě)不需要额外消耗(hào)愤(fèn)怒。我们(men)都(dōu)知道辅(fǔ)助封系防御都比较(jiào)高,一(yī)般来说是不(bù)怎么(me)怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相对来(lái)说要(yào)弱一些。不过这个技能不是(shì)一(yī)比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的(de)运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不(bù)限制战斗场合,只要(yào)使(shǐ)用愤怒不(bù)增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受回合(hé)限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤(shāng)的(de)效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需(xū)要就是开主动技(jì)能

六、魔王(wáng)寨

主动技(jì)能:熊(xióng)熊(xióng)烈火(huǒ)

给目(mù)标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给急(jí)火(huǒ)套更广的作用面。如(rú)果这个技(jì)能(néng)也受经脉烽火影响(xiǎng)的(de)话(huà),他也能给队伍的其他(tā)的(de)法术单位增加输出能力

不过(guò)这个技(jì)能只是给目(mù)标少量(liàng)的法术伤害结果,所以(yǐ)其(qí)实这(zhè)个(gè)也是浪(làng)费(fèi)了魔王(wáng)自身(shēn)当(dāng)回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这(zhè)个(gè)就不用(yòng)说,是先(xiān)祖流(liú)魔(mó)王的福音

不过(guò)当(dāng)前版本魔(mó)王印记流(liú)不太(tài)实(shí)用,不知道增加(jiā)护(hù)盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印记(jì)的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实就是很(hěn)长时间的法术六(liù)道

七、小雷音

主(zhǔ)动技(jì)能:否极泰(tài)来

没有灵(líng)珠也能加盾(dùn),但是护盾值(zhí)要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):除(chú)了魔雷(léi)音可以选择被动技能,相对来说(shuō)更推荐主(zhǔ)动技(jì)能(néng),逆风时可以(yǐ)用(yòng)这个技(jì)能(néng)苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹那(nà)须弥是(shì)直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝(jué)招”

但是(shì)怒(nù)海鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点(diǎn)须弥值(zhí),须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和(hé)扶摇直上暴(bào)击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是(shì)也只是补偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直上击杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力(lì)比起(qǐ)大招一梦要(yào)差得(dé)多(duō),所以自己的生存也(yě)很重(zhòng)要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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