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排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实(shí)战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是暗(àn)影雾(wù)的头部增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏(wèi)挑击(jī)会空缺出(chū)一个主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意(yì)可以带横扫千(qiān)军并且(qiě)带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如(rú)果放弃(qì)潜行怒(nù)行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击(jī)动作(zuò)爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用(yòng)主手是(shì)空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻速副手(shǒu)加上(shàng)最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害(hài)太(tài)恐怖(bù)了(le),加(jiā)上暗影雾(wù)的(de)增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发(fā)挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到水友在下(xià)面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定,个(gè)人(rén)是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前(qián)者(zhě)一点,因为单(dān)人测试不相上(shàng)下(xià),那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者(zhě)输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤害的,实测出(chū)的数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的(de)双(shuāng)攻速加成,想着(zhe)还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变(biàn)我们来看(kàn)看伤害(hài):

这套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带(dài)引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了(le)不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人的(de),如果(guǒ)没(méi)有攻速收(shōu)益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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