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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生(shēng)成(chéng)带基(jī)座(zuò)的道具时(shí),如(rú)果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会使其(qí)增加4个随机道具选(xuǎn)项。

以撒的结合忏(chàn)悔错误王(wáng)冠是一(yī)个(gè)忏悔中加(jiā)入的道具(jù)。每当游戏(xì)生成(chéng)带(dài)基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加(jiā)入(rù)的道(dào)具(jù)。

一、效果

每当游戏生(shēng)成带(dài)基座的(de)道(dào)具时,如果不是(shì)标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则会使其增加4个随机道具选项。

道(dào)具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个错误王冠效果(guǒ)不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效(xiào)果(例如怀表)不会(huì)降低道具(jù)变换的(de)速度(dù)。

一(yī)组道具中的一个是原本生成或被重置后的(de)道具,另外(wài)四个(gè)则会来自当前房间(jiān)的(de)道具池。

箱子中的道具通常在生成后(hòu)需要一个很小(xiǎo)的间隔(gé)才可以被角色(sè)拾取(像(xiàng)是角色被箱子里的道具弹开了一样);但是(shì)如果角(jiǎo)色获得了错误(wù)王冠,这(zhè)个间隔将被移除(chú),也就是说(shuō)角色在(zài)道具生成时(shí)便可(kě)拾(shí)取该道具,可互(hù)动实体生(shēng)成的道具同理。

以撒的(de)长子名(míng)分和(hé)堕化以撒的被动效果将被该道具的效果完全(quán)覆盖。

如果在创世记的过(guò)程中获得(dé)该道具,错误王冠将在被获得后的重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么下一轮道具(jù)选择中生效。

见到作为选项(xiàng)的道具和(hé)在正常游(yóu)戏中见到它们(men)是一样的。也就是(shì)说,拾(shí)取错误王冠后道具(jù)池(chí)将(jiāng)会以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达(dá)摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚(yú)者?生(shēng)成的基座(zuò)道具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级(jí)马力欧兄(xiōng)弟》中的(de)一个视(shì)觉错(cuò)误(wù):如果玩家拥(yōng)有超过99条生命,则每个关卡起始(shǐ)的生(shēng)命计数器(qì)将会显示(shì)为一(yī)顶王冠(guān)。

该道具的(de)描述为5个问号(hào),可(kě)能是在暗示该道具的效(xiào)果。

该道具的外观看起来像是出现了由游戏漏洞引起的贴图错误(wù)。

这也使得该道(dào)具看(kàn)起来似乎是受到了错误(wù)技的影响。

该道具(jù)是(shì)堕化(huà)以撒机制的(de)加(jiā)强版。该道具的解(jiě)锁(suǒ)方(fāng)式也不同寻常,因(yīn)为大多(duō)数基于堕化角色机制(zhì)的(de)道具都(dōu)是(shì)通过使用(yòng)相应角色击败精神错乱解锁,而不是(shì)祸兽。

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