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腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码

腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀(guī)儡(lěi)、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具(jù)备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的(de)异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃(chī)】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红(hóng)眼的(de),他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的(de)字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢(lú)恩(ēn):使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷告对他(tā)们(men)的回复力基本上(shàng)会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨(gǔ)灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招(zhāo)式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩(zhuāng)输出(chū)的情(qíng)况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆(dāi),这个(gè)问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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