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中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士(shì)兵(bīng)、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢(lú)卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉(lì)害(hài),通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目(mù)怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述(shù)里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是(shì)恢(huī)复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威(wēi)尔更高(gāo),边境(jìng)英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

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【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一(yī)个(gè)台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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