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无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理

无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的(de),可(kě)以智力主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期(qī)的(de)武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为(wèi)重要(yào)的(de)属(shǔ)性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要力量属性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子大技(jì)术(shù)好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的(de)遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身(shēn)的属性就很好,升(shēng)级之后也很(hěn)猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后面你还(hái)可以换其(qí)他强(qiáng)劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武士相对突出(chū)的(de)就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局几级(jí)优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以(yǐ)提升武(wǔ)士的(de)力(lì)量,因为我们(men)主(zhǔ)要走的(de)还是力敏流!

高力(lì)量(liàng)可以提(tí)高的我们的攻(gōng)击力(lì)。作为近(jìn)战职业,前期的血量(liàng)是(shì)一定要加的。但是(shì)开(kāi)局(jú)时候的卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以(yǐ)先把血量放(fàng)一放(fàng),多开图收集(jí)黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对(duì)于(yú)伤害相对高(gāo)的(de)Boss采用(yòng)的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定要慢(màn)慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避(bì)其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日方长,等我们有了一定的(de)实(shí)力(lì)再来复仇(chóu)毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和格挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本(běn)上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰和(hé)智慧(huì)这两个针(zhēn)对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开(kāi)局(jú)根本(běn)用不(bù)上!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果你技术(shù)好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿插着血量(liàng),初期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷(jié),这点(diǎn)在你探索(suǒ)到(dào)拿到这把(bǎ)武器之前都是完全可以(yǐ)达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血(xuè)量(liàng)到25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力(lì)加(jiā)到20。接着25到(dào)30的点数还是按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后(hòu)面(miàn)属性收益(yì)就很低了(le)。武士前(qián)期把血量(liàng)加(jiā)到20增加容(róng)错,然后(hòu)根据所选武器的能力值要求(qiú)加点(diǎn),然(rán)后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话(huà)就加(jiā)力敏,就(jiù)像猎(liè)犬弯刀就需要18力(lì)量(liàng),17灵(líng)巧,出血效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前期(qī)自(zì)带远程武(wǔ)器(qì),可以(yǐ)用来(lái)远程(chéng)解决小兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪骑士(shì)就是相当(dāng)于战士(shì)职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话(huà)主要(yào)就是加血,因(yīn)为血量(liàng)就(jiù)是属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那么容易被一(yī)两刀带走,这(zhè)个是基础核心属性。所以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去(qù)加力量,也同样加到27力量,这个是之(zhī)一(yī)阶段(duàn)。

最起码可以保证(zhèng)在开(kāi)荒(huāng)的(de)无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理时候不会有太大的阻力,力(lì)量的增加也能让你(nǐ)及(jí)时的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再(zài)去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了(le),另(lìng)外战技(jì)可以考虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试造(zào)成很高伤害。

前中期(qī)武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装备和(hé)更多的精(jīng)力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力(lì)量(liàng)、耐力三方(fāng)面权(quán)衡,其中(zhōng)血量(liàng)优先,力量(liàng)和耐(nài)力看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加(jiā)血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就可(kě)以不用管了,20点基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的(de)力(lì)量。

耐力是(shì)一(yī)定不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑士先(xiān)加(jiā)血,再上力量最(zuì)后是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期(qī)做的很困难的,所(suǒ)以在法(fǎ)师(shī)的(de)加点上,我们(men)一定要注意。如果(guǒ)选择了法师(shī),一定要看清法(fǎ)师的着(zhe)重点,因为法师(shī)不同于战士和(hé)其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需(xū)要魔法的加成,所以说(shuō)我(wǒ)们在(zài)加点的时候(hòu),一(yī)定要分清主(zhǔ)法(fǎ)师(shī)来说(shuō),最重要的(de)就(jiù)智力。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法力值不(bù)够的话,即使有很多的(de)法术(shù),我(wǒ)们也是无能为力,彗星术(shù)就(jiù)是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高(gāo)。

所以说无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理在法(fǎ)师中加智力是非常关键的,通过智力(lì)的提高,可以(yǐ)很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可(kě)以先把智力(lì)加到18点以(yǐ)上,因为我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石(shí)仗的属(shǔ)性要求(qiú)也是(shì)需要18点(diǎn),当然我们希望在(zài)这18点(diǎn)之上再加一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使用法术(shù),当然我们也(yě)要均(jūn)衡其他的属(shǔ)性点。虽然(rán)智力(lì)对于法(fǎ)师很关(guān)键,但是(shì)在前期我们也不要一味(wèi)的对法师(shī)进(jìn)行智(zhì)力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会(huì)造(zào)成(chéng)损失。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样(yàng)也(yě)承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害(hài)了(le),还没(méi)有来得及使用力的法术,就(jiù)被(bèi)敌人干(gàn)掉了(le)。也是(shì)十(shí)分不(bù)可(kě)取的,你在血槽上(shàng),是我们(men)第二个(gè)要加的。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是(shì)在一些比狭窄的环境(jìng)里(lǐ),法(fǎ)师是(shì)弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下(xià)也(yě)会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的!

法术(shù)和血槽是可以适(shì)应前(qián)期的敌人,那(nà)么可以把敏捷(jié)往上升(shēng),因为有的时(shí)候我们也要通过(guò)这个敏(mǐn)捷在移(yí)动来躲开敌人(rén),增加我们的耐力值。血(xuè)槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也(yě)要均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智力(lì)加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然(rán)后就按照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点(diǎn),这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生(shēng)命无所谓(wèi)的,大多数(shù)情况下(xià)就是因为不了解敌人出(chū)招方式,多死几次就知道(dào)怎么(me)打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多(duō)后期都很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走(zǒu)双持武(wǔ)器路(lù)线(无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理xiàn),剑士的(de)加点(diǎn)有(yǒu)敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避(bì)伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局(jú)建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一(yī)刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低(dī)挨(āi)打的可能性,更大限度(dù)提升(shēng)伤害。开局建(jiàn)议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不够,那么装(zhuāng)备重(zhòng)型武器后可能(néng)遭遇跳不动的情(qíng)况。灵(líng)巧加(jiā)到20提(tí)升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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