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什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗

什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关(guān)相当(dāng)于(yú)直接(jiē)给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗竟大(dà)招和强(qiáng)化(huà)战技可以认为是【转魄】期(qī)间内释(shì)放(fàng)的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本(běn)次(cì)为大家(jiā)带来镜流星魂详解,镜(jìng)流星魂介绍分析(xī)。月犯天关相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期(qī)间内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害(hài)的提升约(yuē)6.6%。一(yī)魂还提高了镜流(liú)对单时的表现,有特殊机制(zhì),总体来说,属于关(guān)键星魂。

1、月(yuè)犯天关(guān)

相当(dāng什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗)于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大(dà)招和强化(huà)战技可以认为是【转魄(pò)】期间(jiān)内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂(hún)还提高了(le)镜(jìng)流对(duì)单时的表(biǎo)现,有特殊机制(zhì),总(zǒng)体来说(shuō),属于关键星(xīng)魂(hún)。

2、朔晕七(qī)星

简单暴力的增伤,强化了镜(jìng)流的(de)爆发能(néng)力,但这对buff覆盖时机的要求会更高一些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都(dōu)相当平滑,几乎就是线性的,可(kě)以根据(jù)预算自行决(jué)定(dìng)抽(chōu)到哪(nǎ)个位置(zhì)。

3、半璧迫(pò)望(wàng)

终结技等级(jí)+2,最多不超过15级(jí);天(tiān)赋(fù)等级+2,最多不超(chāo)过(guò)15级。

惯(guàn)例(lì)加行迹(jì)等级,总体提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前5魂的(de)提升那(nà)是相当地平滑。

4、持秉玄(xuán)烛(zhú)

这次(cì)是提高了(le)攻(gōng)击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最(zuì)多不超过15级;普(pǔ)攻等级(jí)+1,最多不超过10级。

惯例加(jiā)行迹等级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯(guàn)例提(tí)升行迹的(de)星(xīng)魂也(yě)设计地很有心机,3魂给了两(liǎng)个中(zhōng)等收益的天赋(fù)和(hé)大招的等(děng)级(jí),5魂给(gěi)了一个收(shōu)益(yì)更高的战技等级,和一个收益较低的普攻等级——结果两(liǎng)星魂的收益几乎(hū)一致。

6、蚀变于娄

直接(jiē)给(gěi)了50%暴(bào)伤(shāng),对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了(le),意图太明显了——这就是想在六魂给一个断崖式的提升(shēng)量(liàng)。

其次,提高了【朔望】的(de)层数,相当于是提(tí)升了镜流爆(bào)发期的覆盖率。在机制上也是比较大的(de)提升(shēng)。综合(hé)提升量(liàng)约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提升量(liàng)约70%,是崩(bēng)铁角色比较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂前的星魂(hún)提(tí)升(shēng)都非常(cháng)平滑,6魂给了一个较(jiào)大(dà)的提升(shēng),算是(shì)玩家比较(jiào)乐(lè)于(yú)见到的星(xīng)魂(hún)提(tí)升形式。

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