橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《权力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家类型有(yǒu)哪(nǎ)些 玩(wán)家类(lèi)型(xíng)介绍游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有完(wán)美的角(jiǎo)色类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目(mù)标并在(zài)此(cǐ)基础上塑造自己的游(yóu)戏角(jiǎo)色。我们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的(de)角色类别(bié),你可以选(xuǎn)择(zé)自(zì)己的游玩(wán)风格,并(bìng)在该方向上大(dà)胆前进。

首先,我们可(kě)以将游玩(wán)风格分(fēn)为(wèi)七(qī)大类(lèi),然后我(wǒ)将逐一(yī)介(jiè)绍(shào)这(zhè)些类别(bié)及其(qí)子类别。一(yī)位(wèi)玩家可(kě)以分(fēn)配(pèi)到的类别和子类别数量是没(méi)有限制(zhì)的,你也可(kě)以这样理解(jiě):所有(yǒu)玩(wán)家都可以在游戏中追求多个(gè)目标(biāo)。

1. 发育(yù)型玩(wán)家

之(zhī)一个玩家类别是“发育(yù)型玩家”。这类(lèi)玩(wán)家的终(zhōng)极目标是提高战(zhàn)力。归至这一类别的(de)玩家(jiā)会想尽(jǐn)办法强化自己的账号,对游戏的(de)其他无法帮助(zhù)他们强化账号的领域不太(tài)感兴趣。

发(fā)育型(xíng)玩家(jiā)可(kě)以分(fēn)为三个(gè)子类别(bié),主要(yào)取决于他(tā)们在(zài)游戏内身处(chù)的阶段。这三个子类别分别是(shì):建造者、研(yán)究者和训练者。建造者是专注于建筑的(de)玩家(jiā),这也是(shì)每一位新玩家都会(huì)经历的游戏早期阶段(duàn)。

研究(jiū)者专注于花费较高的各类研究(jiū)。最初的重要(yào)里程(chéng)碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军(jūn)制改(gǎi)革(额外部队队列)以及狂热和减(jiǎn)免加(jiā)成。研究者(zhě)还会完(wán)成城墙和城防研究,如果玩家不希(xī)望将战力(lì)提升至(zhì)过高水平(避免提升迁移王国的难度(dù)),他(tā)们会(huì)选择跳过这(zhè)类(lèi)研(yán)究。

训练者热衷于建设部队(duì)。拥有超(chāo)过100万士(shì)兵才(cái)能在城堡受攻击时将防御力提升至更(gèng)高水(shuǐ)平。超过这些(xiē)数字(zì)的士(shì)兵都算作(zuò)储备军,或是提(tí)高战力的附加力量。要注(zhù)意(yì)的是(shì),训练(liàn)者不一(yī)定是优秀的战(zhàn)士,在(zài)介绍战士类别时,我会(huì)详细解释这(zhè)一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩(wán)家热(rè)衷于收集(jí)游戏(xì)内的特定内(nèi)容组合,例如领主装备、指(zhǐ)挥官(guān)、巨(jù)龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤等。这(zhè)类玩家的主要目的(de)是拥(yōng)有一套(tào)或多套(tào)上述内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏(xì)内有许多(duō)内容组合可(kě)供玩家收集(jí)。这(zhè)些(xiē)内(nèi)容可以(yǐ)通过不同方式为玩家提(tí)供加成和增(zēng)益,而这正是玩家(jiā)收(shōu)集它们的主(zhǔ)要原因。其实,你向(xiàng)这些组合内容投入得越多,能从中获(huò)得的加成(chéng)和增益数量反而会减少,在多数(shù)情况下,最有利的方式是专注(zhù)于收集多个(gè)内容组(zǔ)合,每种(zhǒng)东西都收集一点,而不(bù)是只收集(jí)某(mǒu)一个(gè)组合。

但是,收(shōu)集(jí)者努力收集不一(yī)定是为了(le)加成和增(zēng)益。玩(wán)家(jiā)也(yě)可能(néng)会喜欢(huān)收集指挥官(guān),原因仅仅(jǐn)是他们喜欢(huān)这些指挥官。当(dāng)然(rán),也有玩家(jiā)喜欢收(shōu)集(jí)各种闪闪发(fā)光的(de)领主(zhǔ)装(zhuāng)备(bèi),因为(wèi)对这类玩(wán)家而言(yán),它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩(wán)家会(huì)为联盟提供资(zī)源,满足作战和(hé)活动(dòng)的需求(qiú)。他们会使用账(zhàng)号超量收集资(zī)源(yuán),然后派遣收集者(zhě)去填(tián)充联盟(méng)补给(gěi)。作为主(zhǔ)要(yào)的玩家类(lèi)别,耕(gēng)作(zuò)者并没有特定的终极(jí)目标,但他们(men)是支持联盟长期生(shēng)存(cún)的必要力量。

收(shōu)集资源的方式(shì)分为两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种方式的玩家会利(lì)用(yòng)外(wài)城建筑(zhù)生产资(zī)源。他们只会建(jiàn)造一种(zhǒng)资源建(jiàn)筑(例如至建造铁矿(kuàng)),这样(yàng)可以提高生(shēng)产加成(chéng)的(de)效果。他们还会(huì)优先培(péi)养有利于(yú)提升该种(zhǒng)生产效(xiào)果的(de)指挥官,以及选择可以提(tí)高超量收集(jí)速(sù)度的(de)天赋。

B) 采集(jí):当一种资源点采集枯竭(jié)后,游(yóu)戏就(jiù)会(huì)生(shēng)成其他资源点。收(shōu)集者(zhě)会派遣行军队(duì)列一个(gè)接一个地占领采集(jí)点。当然,不(bù)要忘记圣堂可以提供提升采集速度的增益哦!

在游(yóu)戏早(zǎo)期(qī)阶段,采集资(zī)源至关(guān)重要,因为(wèi)它还可(kě)以(yǐ)帮(bāng)助玩家强化领主的勇者装备套装。即便在后期,对于不同(tóng)的游戏活动(dòng)而言,采集的重(zhòng)要性依然不(bù)减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要游戏动(dòng)力是加(jiā)入游戏一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排(xì)内的联盟(méng)和(hé)游戏外的(de)社(shè)区(qū)。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游(yóu)戏拥有庞大(dà)的玩家基(jī)础,其中包(bāo)括许多有(yǒu)趣(qù)的(de)人,你可以(yǐ)与他们一起互动(dòng)和交友。社(shè)区(qū)是鼓励多数(shù)玩家继续游玩(wán)这款游(yóu)戏的(de)重要因素(sù)。

维斯特洛(luò)大陆的居(jū)民是与(yǔ)社区互(hù)动最(zuì)活跃的玩家,他们乐善好施,能够(gòu)在享受(shòu)游戏的同(tóng)时,拥有自己的社交圈(quān)子。

在这款游(yóu)戏中,几乎每(měi)一位玩家的游(yóu)戏动力都是联盟、王国和好友。而(ér)这款(kuǎn)游戏之所(suǒ)以能延续,也依赖于我(wǒ)们一(yī)起携手(shǒu)构建的(de)健(jiàn)康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖

战略家与(yǔ)领(lǐng)袖是(shì)推(tuī)动这款(kuǎn)游戏和(hé)其他玩(wán)家前进(jìn)的动力引擎。领袖类玩(wán)家的终极目标是见证自己的(de)联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或(huò)王(wáng)国,玩(wán)家必须了解游(yóu)戏的运作机(jī)制。获(huò)得这类游戏知识(shí)和(hé)经验(yàn)却(què)并不简单,玩家需(xū)要花费许多时(shí)间,经历多场战斗,才(cái)能掌握在竞技游(yóu)戏中领导(dǎo)他人(rén)的能力。有一定的(de)时间和精力,而且(qiě)本(běn)身有一定(dìng)策略游戏经验(yàn)且(qiě)善于运筹帷幄(wò)的玩家,在这样(yàng)的一款游戏中是(shì)十(shí)分少见的(de),但(dàn)也正因为(wèi)此(cǐ),领袖(xiù)与战略家在游(yóu)戏中会受到更多玩家(jiā)的(de)爱戴。

这部(bù)分乐(lè)于(yú)奉献的(de)玩家热(rè)衷于领导他人和出(chū)谋划(huà)策,而(ér)且他(tā)们会为(wèi)此坚(jiān)持玩游戏。在联(lián)盟(méng)的战斗中,规划(huà)战场、将所(suǒ)有人部署(s一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排hǔ)在正确的(de)位置就(jiù)像是在下一盘大棋。要领导和引导其他玩家(jiā),领袖必须掌握(wò)特定的社(shè)交技能且拥有优异的天(tiān)赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠军类(lèi)玩家的(de)追求是称霸游戏活动或特(tè)定(dìng)的(de)目标活动。《权力的(de)游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内会有多种多样的游(yóu)戏活动,让(ràng)我们(men)一起(qǐ)拭目以(yǐ)待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制(zhì)定战术和战(zhàn)略,力(lì)求(qiú)在游戏活动中取得更高名次。这不光会让某些玩(wán)家成为联盟中的红人,也会让某(mǒu)些顶尖联(lián)盟站在(zài)更(gèng)高、更大的舞台上让全体游戏(xì)玩家看到。而对于冠(guān)军类玩家而言,这些无(wú)上(shàng)的荣誉和声望是(shì)他们孜孜不倦追求(qiú)的(de)目标。

7. 战士

战斗就是体(tǐ)验*飙升的(de) *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类(lèi)玩家可以分为两个子(zi)类别(bié),相互之(zhī)间可(kě)能重叠(一名玩家可以同属多个(gè)子类别):

a) 集(jí)结(jié)领袖:在(zài)集结时,只(zhǐ)有你的(de)增益和加成会在战斗中(zhōng)生效(xiào)。要想成为(wèi)集(jí)结(jié)领袖,你必须比其他玩家更加强(qiáng)大,经(jīng)验也要足够丰富,其他(tā)人才(cái)有信(xìn)心将(jiāng)士兵(bīng)托付给你。除(chú)了增益和加(jiā)成以外,集结领袖还需(xū)要关注集结的(de)规模。集结规(guī)模过(guò)小(xiǎo)的领袖无法造成大(dà)量伤害。此外(wài),集结领袖通常也是出色(sè)的收集(jí)者,因为他们需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城(chéng)市(shì),也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战(zhàn)斗中(zhōng)的战(zhàn)力主要取决(jué)于参战者的人数(shù)。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自(zì)己(jǐ)的士兵(bīng)和(hé)巨龙参与集(jí)结与(yǔ)增(zēng)援,赢(yíng)得(dé)战斗的(de)几率(lǜ)就(jiù)越大。成为传奇(qí)斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会(huì)孕(yùn)育出数不(bù)胜数的伟大斗(dòu)士,其(qí)中(zhōng)不乏会(huì)有许多零氪玩(wán)家,他们会积极(jí)地参与每一场战(zhàn)斗中。

从另一方(fāng)面看,集结领(lǐng)袖和集结(jié)参与(yǔ)者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可(kě)以选(xuǎn)择保留(liú)最少的士(shì)兵,以便将(jiāng)他们藏起(qǐ)来。这种做法有助于将火力集(jí)中在更容(róng)易被击败(bài)的敌人(rén)身上,躲避无法打败(bài)的敌(dí)人所发起的攻(gōng)击。零(líng)城(chéng)堡战士无(wú)法成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你需要将士(shì)兵(bīng)数(shù)量维持在较低的水(shuǐ)平,才能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其(qí)他游(yóu)戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害的角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦(tǎn)克(kè)类玩家所(suǒ)打造的账号比较适合抵抗敌人的(de)集结攻击。坦克需要(yào)拥有更高(gāo)数量的士兵才有(yǒu)机会抵抗(kàng)集结规(guī)模较大的集结领(lǐng)袖。他(tā)们还需(xū)要拥有(yǒu)数(shù)量足(zú)够(gòu)稳(wěn)健的前排增(zēng)援,才有(yǒu)助于阻挡伤害(hài),此(cǐ)外,巨龙的属性也(yě)可(kě)以提(tí)升他们(men)的增益效果。无论(lùn)多么强大的坦(tǎn)克都(dōu)无法(fǎ)孤军奋战(zhàn),需要依靠集结队友的(de)协助(zhù)。

战士(shì)可以拥(yōng)有不(bù)同的终极目标,但主要目(mù)标依然是参(cān)与(yǔ)战斗。对战(zhàn)士(shì)而言,战(zhàn)场就是这款游戏存在(zài)的(de)意义。正如瑟曦(xī)说的那样“权力之争,不(bù)胜则死。”部(bù)分战(zhàn)士(shì)会集中精力征服(fú)他人;部分人(rén)渴望见证敌人元气大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀(shā)数和军功值。军功(gōng)是一种特殊(shū)积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵(jué)位(玩家的(de)战力首次达到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的(de)爵位)的玩家战斗(dòu)时,如果该(gāi)玩家击(jī)杀(shā)或损失(shī)T3以上士(shì)兵,就会获得(dé)军功。

军功猎人,是指通过(guò)突(tū)袭其他世界和(hé)击杀士兵获得更(gèng)多军功的玩(wán)家、玩家群(qún)体(tǐ)或联盟。为防止(zhǐ)在离线期间被军(jūn)功猎人(rén)或入侵者突(tū)袭(xí),你务必在退出游戏前设置结界,或拜托他(tā)人来保护(hù)你的领地。

哪一个是更(gèng)佳角色类别?

没有完美的角色类(lèi)别。在这款即时(shí)战(zhàn)略开放世界游(yóu)戏中,你可(kě)以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆前进。最重要的是(shì)以自己喜欢的(de)方式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角色(sè)类别为什(shén)么重(zhòng)要?

你(nǐ)需要知道自己希(xī)望(wàng)在游戏里做什么,才(cái)不会(huì)“误(wù)入歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的玩(wán)家不一定适合(hé)成为战士,而收集了(le)全部指挥官(guān)的玩家也不(bù)一定拥有更(gèng)佳的属性。从另一方面(miàn)看,你需(xū)要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩(wán)风格的人(rén),加入与你(nǐ)目标一致的(de)联盟。

如果(g一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排uǒ)觉得本站所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢(huān)迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

评论

5+2=