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良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物

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流星女神专(zhuān)用技能=救赎之光:使用必(bì)杀技时,回复10%我(wǒ)方(fāng)全体成(c良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物héng)员(yuán)的HP。

游戏中不同职业有(yǒu)不同(tóng)的加点思路,流星女神(shén)专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方全(quán)体成员的HP。战(zhàn)争女(nǚ)神(shén)专(zhuān)用技能=女神的祝(zhù)福(fú):战斗(dòu)获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员(yuán)的HP。

流星女神加点

专(zhuān)用技能=救赎之光:使用必杀技(jì)时,回复10%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。

必(bì)杀技=天星枪:用神圣之(zhī)力使陨石从天(tiān)空落下,对敌人(rén)造成(chéng)大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻击力上升III:战斗(dòu)时,提(tí)升10%我方全体良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物成(chéng)员(yuán)的攻(gōng)击力。

63 力量+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全(quán)体防御力(lì)上升II:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的防御力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除限制良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物:使召唤魔法的MP消耗量(liàng)增加20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战斗(dòu)时,提升10%我(wǒ)方全体成员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤(shāng)害sP+IV:受(shòu)到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我方全(quán)体成员的魔法防(fáng)御力。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能(néng)使(shǐ)特技(jì)的能(néng)力值(zhí)上升效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的(de)机率(lǜ)能反转我方(fāng)成员受到的能力(lì)值下(xià)降效果。

63 幸运+10

主打物理输(shū)出先点力量(liàng)到(dào)53,主打魔力输出智力点(diǎn)到53。

战争女神加点

专(zhuān)用技(jì)能=女神的(de)祝(zhù)福(fú):战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全(quán)体成员的HP。

必(bì)杀技=光弹枪:自(zì)天(tiān)上(shàng)降下无(wú)数戴着神圣力量(liàng)的*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转职道(dào)具:布里(lǐ)希嘉曼项链

力:

21 力(lì)量+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以(yǐ)上时,提升7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的攻击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防御(yù)+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我方全体成(chéng)员的防(fáng)御力。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神,对大范围造成伤害(hài),有一定机率能改变(biàn)敌人的模(mó)样。MP19 威力(lì)458

27 全体HP自动(dòng)回复:战斗时,每10秒(miǎo)回复1%我方全(quán)体成(chéng)员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时(shí),增加(jiā)7%sP。

27 (连(lián))天启(qǐ):使(shǐ)用(yòng)必杀技时,会附(fù)加所(suǒ)有能力值(zhí)上(shàng)升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增益(yì):将能力值(zhí)上(shàng)升效果也附加(jiā)给自(zì)己。

27 随(suí)机增益:使用特技让能力值(zhí)上升时,能随机(jī)附(fù)加其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到27,智力点到27。

女武神(shén)加(jiā)点(diǎn)

专(zhuān)用(yòng)技能=英灵(líng)战士:普通攻击命中时,增(zēng)加1%sP。

必杀(shā)技=真空波(bō)动(dòng)枪:藉(jí)由高速地挥舞*后(hòu)所产生的(de)真空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击力上升:战斗时,提(tí)升3%我(wǒ)方全体成员的攻(gōng)击(jī)力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方全(quán)体成员(yuán)的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增(zēng)益(yì)强(qiáng)化:使特技的能力值(zhí)上升(shēng)效果(guǒ)增加8%。

12 自然治(zhì)愈力:使(shǐ)异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态、能力值下降效果的(de)持续时(shí)间缩短30%。

15 智慧+5

精(jīng):

9 (技)提升防护:提升我方成员(yuán)的防御力。MP5

9 (技)提(tí)升心智(zhì):提升我(wǒ)方成员的魔法攻(gōng)击力、魔法(fǎ)防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升威(wēi)力:提升我方成员的攻击力(lì)。MP5

12 增(zēng)益MP节(jié)能:使具(jù)有能力值(zhí)上升效果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱(ruò)魔法:暴击时,有30%的机率能附加魔法(fǎ)攻击力、魔(mó)法防御力下降效果。

12 (连)道具回复量上升(shēng):战斗时,使(shǐ)回复(fù)道具的效果提升(shēng)20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精(jīng)神,然(rán)后点幸运和留点为下次转(zhuǎn)职做准备。

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