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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻(gōng)打城(chéng)池一(yī)般(bān)是以要塞围城的形式(shì)进行持续攻打,需要较(jiào)多(duō)的玩家数量(liàng),个(gè)人(rén)是无(wú)法(fǎ)完(wán)成的。

在《三国群英传-霸(bà)王之(zhī)业》中,城(chéng)池攻(gōng)防战(zhàn)是(shì)核(hé)心玩法,攻打城池(chí)一般是以要塞(sāi)围(wéi)城的形式进(jìn)行持续攻打(dǎ),需(xū)要较多的玩(wán)家(jiā)数量(liàng),个人是无法完成的。

一.攻城准备(bèi)

攻(gōng)打城(chéng)池一般是以要(yào)塞围城的形式(shì)进行持续(xù)攻(gōng)打(dǎ),需要(yào)学问府的城池科(kē)技,比如扎(zhā)营、屯兵等,保证要塞数量和兵(bīng)量能(néng)持续到攻下城池,运输类科技则是在从主几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同(zhǔ)城补兵过来(lái)要塞时需(xū)要。

攻(gōng)城是(shì)以(yǐ)集(jí)结形式(shì)来攻(gōng)打的,高级(jí)城对于每次集结的队伍兵数(shù)会有很高的要求,否则会出现“败”的战绩大量增加(jiā)死(sǐ)伤(s几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同hāng)兵(bīng)数。所以联(lián)盟内(nèi)部需要分配(pèi)部分(fēn)人(rén)员负责(zé)集结,升级外(wài)交(jiāo)府(fǔ)建(jiàn)筑。

二.攻城指挥

攻城的指挥情况很大程度上决定攻城的进度和(hé)伤亡情(qíng)况,特(tè)别(bié)是(shì)对于集(jí)结号的出发顺序(xù)。一个良好(hǎo)的指挥(huī)人员要控制(zhì)好全盟的进(jìn)军流程(chéng),高(gāo)级城的(de)进攻中难以(yǐ)保持(chí)全程高强度,所以要看兵力剩余(yú)情况和进度来调(diào)控炮灰队伍和主力(lì)队伍,减(jiǎn)少整体的压力(lì)。攻城切(qiè)记就是不能乱,不(bù)能急,保持良好的(de)指挥节奏。

要塞围城也要讲究科学(xué)合理,一个集结号负责一边(biān)区域,按照指挥要求分布要塞(sāi)位置(zhì),保证快速,稳(wěn)定(dìng)的(de)集结(jié)节(jié)奏(zòu)。

三.攻防策略

任何一个联盟(méng)开(kāi)荒新(xīn)城的(de)时候(hòu)必定(dìng)是全力以(yǐ)赴,这会导(dǎo)致(zhì)已占领城池的防(fáng)守空虚,敌对联盟可以(yǐ)很轻松的拿下你们(men)的(de)原有城池(chí)。

在全力开荒新城以(yǐ)前,基本都要对原有城(chéng)池周(zhōu)边进行巡查清理,若出(chū)现占(zhàn)领范围过大无法(fǎ)顾忌的情况,就需要友(yǒu)盟(méng)出手帮忙了(le),进(jìn)行“暂借”城池,在你们攻城完毕后再拿(ná)回(huí)来。这是联盟管理(lǐ)者对(duì)于其他联盟的合纵(zòng)连(lián)横,推测(cè)敌(dí)盟的(de)发展(zhǎn)安排,联系友盟协助。

四.城池收益

1:部队加成。出(chū)现在(zài)1级城池,主要为兵种(zhǒng)攻防加成(chéng),带(dài)兵数加成。

2,:宝物。出现在2级(jí)以上(shàng)城(chéng)池(chí),2级城池为预购后随(suí)机抽(chōu)取,4-5级为特殊寻宝,可获得缘分类宝物。

3:特(tè)殊兵(bīng)种。出现(xiàn)在(zài)2级以上城池,提(tí)供高阶兵种的招(zhāo)募(mù),对比普通(tōng)兵种有大幅度(dù)的优势,对全盟战力有很大提升

4:稀有武将。6级(jí)以上城池出现,提供潜龙渊,寻访特定的(de)稀有武将专用,如曹操刘(liú)备吕布等。

5:爵位。联盟占领城池获得势力值,盟主可由(yóu)势力值提升爵位,并分配给成员,加成巨量(liàng)带(dài)兵数(shù)。

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