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一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心

一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了许多爆火的大作,相(xiāng)当(dāng)一部分更是经久不衰,五六(liù)年(nián)了都还(hái)不断(duàn)有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非(fēi)常好玩,却(què)因为宣传(chuán)力度、画风等(děng)种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏(xì)库之中(zhōng)。

今天为(wèi)大家挑出了8款(kuǎn)素(sù)质极(jí)高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之(zhī)前,其实(shí)已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是(shì)小(xiǎo)体量(liàng)作品(pǐn),在NS这(zhè)种大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两(liǎng)部作品的基础后(hòu),这(zhè)第三部《龙脉(mài)常(cháng)歌》实现了在(zài)体量和质量的再次突破。

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本作结合(hé)了太(tài)空(kōng)探索与(yǔ)冒(mào)险解谜,并(bìng)以感人的叙(xù)事为驱动力(lì)。游戏中的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令人难(nán)忘的绝(jué)美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故(gù)事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名(míng)字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪(qiāng)冲走污垢的(de)游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏(xì)的目的非(fēi)常(cháng)简单,只需要玩家(jiā)接(jiē)受(shòu)游(yóu)戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各(gè)种(zhǒng)沾满污(wū)垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来(lái)可能比较无聊,但实际(jì)上这款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不(bù)需(xū)要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机启动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原(yuán)本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在物体表面(miàn)上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处(chù)污(wū)垢(gòu)被一扫而光,这种成就感(gǎn)和满足感也是(shì)其他游(yóu)戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实中(zhōng)被溅一(yī)身(shēn)水或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳(bān)机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横(héng)版过关(guān)的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏(xì)的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源(yuán)装置(zhì)的小机器人(rén)。

角色的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身(shēn)体(tǐ),但必须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则就会失败(bài)。

通过头(tóu)部(bù)带(dài)电(diàn)这一特性,可以使其接触(chù)到(dào)的场景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的(de)道路(lù)。

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这一设计让关(guān)卡(kǎ)中的解谜设计更加丰(fēng)富,全(quán)程都能保持让人眼(yǎn)前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但(dàn)却有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得(dé)整个流程(chéng)的体验(yàn)极佳,让人(rén)全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到(dào)游戏通(tōng)关的那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面看着(zhe)很有8位机(jī)的味道,在配色(sè)、界面以(yǐ)及(jí)音(yīn)乐等多(duō)个方面,也都还原了那时候(hòu)的味(wèi)道。

在大(dà)块像素点编(biān)织出的华(huá)丽画面下(xià),极(jí)佳(jiā)的操作(zuò)手感和顶尖的(de)关卡设计(jì)、多变(biàn)的(de)玩法以及大量的(de)隐藏房(fáng)间,让本作的内(nèi)容极度丰富(fù)且有(yǒu)趣,同时(shí)也是(shì)极少数被任(rèn)天堂(táng)官方给予(yǔ)了极(jí)高评(píng)价的作(zuò)品。

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而(ér)更关键(jiàn)是(shì),这款游戏不仅在内容的(de)质(zhì)量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游(yóu)戏,它除了包(bāo)含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料(liào)篇游戏的合集(jí),不同的模(mó)式甚(shèn)至(zhì)玩法(fǎ)都(dōu)截然不同,且每一种玩法都拥有极高(gāo)的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名(míng)字可能(néng)许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏可是大(dà)有来头(tóu)。制作这款游(yóu)戏的开发(fā)商,正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或(huò)许是因(yīn)为像素画风确(què)实是(shì)有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提及(jí)这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初是(shì)一款(kuǎn)买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到(dào)了(le)Switch上,不仅在关(guān)卡设(shè)计上(shàng)适配(pèi)了横屏,还加(jiā)入了双人模式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自(zì)外星的(de)UFO,通过(guò)自(zì)己(jǐ)的(de)机械臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可(kě)谓是(shì)不折(zhé)不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初是个(gè)手游,但其(qí)内(nèi)容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多数同类型游戏。除了(le)简单易上手(shǒu)的(de)玩(wán)法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之(zhī)铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳3》之一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当年那(nà)群(qún)十几二(èr)十(shí)岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔(shū)大(dà)婶(shěn)了

而(ér)当这个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及(jí)系列不变的味道,赢得(dé)了(le)新(xīn)老玩家共同的赞(zàn)誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售(shòu)3年后的今天,它(tā)仍然在保(bǎo)持(chí)更新。

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上周,本作(zuò)推出大型(xíng)更新,包括(kuò)了(le)300多项改(gǎi)进,还追加了全新(xīn)的合作招式以及全新的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了(le)游戏(xì)的可(kě)玩性和耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前(qián)的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的(de)质量(liàng)依旧是(shì)业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准(zhǔn),被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不(bù)及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释了“风险和(hé)回报”这(zhè)一游(yóu)戏设计思路(lù)。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集要(yào)素(sù)同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要(yào)有极高的(de)操(cāo)作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不(bù)少玩(wán)家。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中(zhōng),除了一系列加料(liào)外(wài)还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可(kě)以畅(chàng)享(xiǎng)本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏(xì),因为发(fā)售时间(jiān)不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类(lèi)文(wén)字外,其他都是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国(guó)内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇(qí)诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语(yǔ)的(de)需求会(huì)比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一(yī)点(diǎn),因为需要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但(dàn)拿英(yīng)文举(jǔ)例(lì),都是些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一(yī)部分关(guān)卡需要(yào)真正看懂条件,即(jí)使看不懂也(yě)依旧(jiù)可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则(zé)和(hé)玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方块从上往下落(luò),非常(cháng)直观。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的目(mù)的(de)是尽可能消除方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则是尽可能(néng)将方(fāng)块叠(dié)高(gāo)高。游戏(xì)中的(de)方(fāng)块带(dài)有重力物理效果,随(suí)着方块的堆叠(dié),越来越高的塔(tǎ)将会受(shòu)到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持(chí)平衡,考虑方块(kuài)的重心(xīn)是否(fǒu)稳定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例(lì)如使用规(guī)定数量(liàng)的(de)方块(kuài)搭(dā)建,同时不能(néng)超过一定高度,这就需要尽可能利用好(hǎo)每(měi)一个方格空(kōng)间,并尽量(liàng)搭出一个足(zú)够宽的平台。

<一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心p>本(běn)作除了拥有大量(liàng)单(dān)机关(guān)卡外,还支持最多4人同(tóng)屏(píng)游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大(dà)、锁(suǒ)定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色(sè)!

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