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表示第一的词语四字,古代表示第一的词语

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩(wán)家可以对装(zhuāng)备进行(xíng)附魔来提升(shēng)其(qí)属性(xìng),附魔分普(pǔ)通(tōng)和(hé)强力,每种附魔均有1、2、3级(jí)。

我的世界地下城(chéng)中玩(wán)家可以对装备进行附魔来提升其属性,附(fù)魔分普通(tōng)和强(qiáng)力,每种附魔(mó)均有1、2、3级(jí)。

附魔机制介绍(shào)

附魔分普通和(hé)强力,每种附魔均有表示第一的词语四字,古代表示第一的词语1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分(fēn)别消耗1、2、3点附魔点(diǎn)数。

强力附魔(mó)分别消耗2、3、4点附魔点数(shù)。

强力附魔不(bù)一定(dìng)强(qiáng)力,请在(zài)实践中体会。

镀金(jīn)装备会在(zài)原有消耗上,每级增加1点附魔点消耗。

难度低时,装(zhuāng)备只(zhǐ)有1、2个附(fù)魔槽(cáo)有附魔,此时的装备都(dōu)是(shì)过(guò)渡装(zhuāng),好用的留着用(yòng)、给表示第一的词语四字,古代表示第一的词语铁匠升级都行(xíng),但早晚是会被分解的。

有玩家(jiā)测试(shì),从挑(tiāo)战(zhàn)VII难度开(kāi)始(shǐ),就能(néng)获得(dé)3附魔的装备了(le)。在末日+难(nán)度,所(suǒ)有装备都是3附魔。

目前没有(yǒu)改变装备可选附魔(mó)的机制。(有(yǒu)人解(jiě)包(bāo)发(fā)现了附魔商人,但尚未(wèi)实装,也不(bù)知是否会实(shí)装)

镀金装(zhuāng)备(bèi)比(bǐ)常(cháng)规装备多(duō)一个镀金(jīn)附(fù)魔。3种(zhǒng)品(pǐn)质均可出现镀金装备。镀金(jīn)装备生(shēng)成时,镀金(jīn)附魔(mó)的种类、等级就被确(què)定了(le)。不(bù)像常规附魔(mó)那样可以3选(xuǎn)一,附(fù)魔等级也无(wú)法(fǎ)改(gǎi)变。镀金机制的出现,很大(dà)提(tí)升(shēng)了装备的强度,也更大提(tí)升了这游戏需要肝(gān)的(de)程(chéng)度。

附魔(mó)生物。他们有独有附魔,也有(yǒu)和玩家同名的附魔(mó),但效果不一(yī)定(dìng)一样。比如转向附(fù)魔,效果是反弹射向自己的弓箭,玩家盔甲上的转向附魔III级时(shí)是45%几率(lǜ)触发(fā),怪(guài)的转(zhuǎn)向是100%触(chù)发。

近战武器大多几个动作(zuò)为(wèi)一整(zhěng)套(tào)攻击,有(yǒu)的附魔只有最后一个(gè)动作才(cái)触发,比(bǐ)如震荡波、旋涡,就不适(shì)合用在多段连击的武器上。也有每一击都是最后一击的武器,如大(dà)锤、灵魂之(zhī)刃。

吸血、爆炸(zhà)、恢复元气等附魔必须是武器普通攻击击杀(shā)敌人(rén),才能触发。烧死,毒死,震荡波、旋涡(wō)打死不触发。

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