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关一下月亮是什么意思

关一下月亮是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次为大(dà)家(jiā)带来(lái)《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍(wǔ)实际(jì)情况灵活(huó)选择,有些情(qíng)况用(yòng)普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综(zōng)合收益高一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技打个快速爆(bào)发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动的(de)关(guān)键,能(néng)为(wèi)目(mù)标敌(dí)人施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外(wài)让账(zhàng)账发动(dòng)一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于(yú)战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动(dòng),不会激活需(xū)要(yào)账(zhàng)账自己行动才能触(chù)发的机制。

其(qí)他需要注(zhù)意的关键机(jī)制如下(xià):

①我方目标回合(hé)开(kāi)始(shǐ)或行动时,若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入【负(fù)债证明(míng)】状态的敌(dí)方目标(biāo),托帕(pà)使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会(huì)消失(shī)

③敌人头上会(huì)显示【负(fù)债证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为不可解(jiě)除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的(de)核心机制(zhì),可以召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动(dòng)时发动追加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态(tài)下(xià)的(de)敌方(fāng)目标(biāo)受到(dào)我方(fāng)的追加攻(gōng)击(jī)时,账账行(xíng)动提前(qi关一下月亮是什么意思án)50%,但账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的行(xíng)动不会触(chù)发这个行动提(tí)前。

而且需要(yào)注意(yì):姬子黑塔的(de)追加攻击(jī)由账账自(zì)身行动的攻(gōng)击触发时(shí)(账账击破、账账攻击半(bàn)血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能(néng),使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提高的倍(bèi)率在(zài)战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那次攻(gōng)击(jī)也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击(jī)时(shí),账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的追击(jī)提前机制,基本上只要(yào)我(wǒ)方发(fā)动攻击(jī),账账就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追加攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释(shì)放普(pǔ)攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等账账(zhàng)这次(cì)行动(dòng)完(wán),再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉(lā)条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)后,账账(zhàng)在行动条上的图(tú)标会(huì)发生变化,并且在行动值上方(fāng)会(huì)标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个状态类(lèi)秘技(jì),分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜(sōu)寻一(yī)定(dìng)范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点获(huò)得强(qiáng)化(huà),进入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托(tuō)帕(pà)恢复能(néng)量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用秘(mì)技后进入(rù)战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受(shòu)的,万一天胡(hú)开局之后随机出(chū)一个(gè)面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了(le)普(pǔ)攻(gōng)之外(wài)建议全部(bù)点满)

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