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中国人口第一大省,中国人口第一大省排名

中国人口第一大省,中国人口第一大省排名 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮(lún)输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机制环节生存的(de)情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬(jù)余(yú)烬】提(tí)供自(zì)己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如(rú)果敌人死(sǐ)于(yú)施(shī)加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合(hé)看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还(hái)能(néng)触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血(xuè)必(bì)带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷(léi),也可(kě)以强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机(jī)制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇(yǎn)连线(xiàn),这些是没问题的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰(bīng)猎(liè)】或(huò)者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是因为备弹多(duō)且走机制(zhì)很方(fāng)便(biàn),其(qí)次辉(huī)耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频(pín)大(dà)师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(shè)(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或(huò)者切空容器打一发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎(liè)人(rén)星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙中国人口第一大省,中国人口第一大省排名四(sì)合一1发(fā)射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不(bù)吃换弹模组加(jiā)成(chéng),长按(àn)R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果(guǒ)带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不(bù)射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选择手(shǒu)动装填(tián)一(yī)发(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回(huí)来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环(huán)境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能(néng)手炮或与你职业分(fēn)支属性(xìng)相同的(de)能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅(fú),持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二(èr)条(tiáo)要(yào)求时(shí)切换至其(qí)他武器:获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的(de)情况

武器选择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为团队带(dài)来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职(zhí)打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可(kě)以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大中国人口第一大省,中国人口第一大省排名招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

中国人口第一大省,中国人口第一大省排名

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要你(nǐ)续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用(yòng),因为拣能量球必定触发(fā)吞(tūn)噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自(zì)己换其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这套没(méi)有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联(lián)动你经常(cháng)需要(yào)释放的终结(jié)技,但是考(kǎo)虑再(zài)三还是(shì)选择了(le)【弱(ruò)化(huà)回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对应环(huán)境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这(zhè)个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高的(de)同时还(hái)能联动神器模组虚(xū)空元素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎(liè)人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救(jiù)护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单刷,个人(rén)用的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱用,生(shēng)存能力是拉(lā)满的(de)。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语音能(néng)配合的情况(kuàng)),如(rú)果队(duì)友不需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其实碎(suì)片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三件(jiàn)套(tào)

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于(yú)对策特(tè)化(huà)装备,需(xū)要用到这两个装(zhuāng)备的(de)场景基(jī)本上都是有着(zhe)自(zì)己明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可以互(hù)换,取(qǔ)决(jué)于(yú)3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄(chāo)即可

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