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大(dà)唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技(jì)能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技(jì)能(néng)与兽同(tóng)行(xíng);月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能(néng)冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏(tà)破凌(líng)霄(xiāo),被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙(shā)落(luò)雁,被动技能退(tuì)避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主动技能放龙入(rù)海,被动(dòng)技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔王寨(zhài)主动技(jì)能(néng)熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸(cùn)山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若封(fēng)魔(mó);女(nǚ)儿(ér)村主动(dòng)技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐(jiàn)

【输出(chū)门(mén)派】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家(jiā)残(cán)血时(shí)更多(duō)的(de)使(shǐ)用技能的选择(zé)。)

每个(gè)单(dān)位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼(pō)天的(de)伤(shāng)害,因为他的使用(yòng)成本与使用条件(jiàn)都比(bǐ)泼天要高,还是需(xū)要一定的气血基(jī)础,使用后还要(yào)休(xiū)息(xī)一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提(tí)供更高的(de)生存)

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个版本(běn)的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万(wàn)象技能上(shàng)了

技能选择:待(dài)定

看(kàn)样子好像两个(gè)技能对大唐的(de)平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的伤(shāng)害(hài),如果能高出(chū)满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如(rú)果四象没(méi)有明(míng)显的(de)差异,就(jiù)先满(mǎn)足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(mó)(填补狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的(de)变(biàn)身(shēn)是6回合,相当(dāng)于用2回(huí)合的(de)变身换一次较少(shǎo)全的偏旁还有什么字,全的偏旁还有什么字再组词量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要实(shí)在(zài)一些

被动(dòng)技能:与(yǔ)兽同行

这个(gè)技能(néng)与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技(jì)能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击对方5个单(dān)位。(这是(shì)一个全新的技能(néng),不(bù)是月影摇光(guāng)的(de)加强(qiáng)版(bǎn))月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧(cāng)海明月(yuè)满月时更(gèng)高90%几率攻(gōng)击4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状(zhuàng)态(tài)下使用,相当于(yú)在满月(yuè)状态月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回合,是(shì)比较(jiào)值(zhí)得使用的,当然(rán)最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被(bèi)动技(jì)能(néng):冰封之(zhī)寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫(gōng),也给(gěi)满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3全的偏旁还有什么字,全的偏旁还有什么字再组词次(cì),欧皇一次出(chū)手(shǒu)有4个单位承受单(dān)体(tǐ)技能(néng)的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的(de)伤害。可以作为破血的平替技(jì)能,如(rú)果触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的(de)伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝(cháng)试的

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能的暴击概率(lǜ),并且更好(hǎo)自身能有较高(gāo)的暴击特效(xiào),才有底气使(shǐ)用(yòng)

被动技(jì)能:斗战胜佛(fú)

清宠时(shí)使用增(zēng)加额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技能选择(zé):作(zuò)为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人(rén)更愿意激活(huó)被(bèi)动技能(néng)。而且(qiě)愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒(nù)的获取更(gèng)加(jiā)不容(róng)易了。当然(rán),主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)的(de)上限还是(shì)比(bǐ)平常花(huā)果使用的(de)技能要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少侠(游(yóu)戏里还(hái)是(shì)非常多这(zhè)样的玩(wán)家)可以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术(shù)型破碎(suì)(但是扣(kòu)除(chú)的蓝量比破(pò)碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得(dé)这个很(hěn)棒的技能,也不需要额(é)外消(xiāo)耗愤怒。我们都知(zhī)道(dào)辅(fǔ)助封系防(fáng)御都(dōu)比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破(pò)碎的(de)。而辅助门派(pài)对(duì)单体法术抵抗力相对(duì)来说(shuō)要弱一些。不过这个技能不是一(yī)比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗(dòu)场合,只要(yào)使(shǐ)用愤怒(nù)不(bù)增加法(fǎ)术伤害,而(ér)且是整场战斗的加伤(shāng),不受回(huí)合限(xiàn)制,如果给自(zì)己增(zēng)加的(de)一(yī)个(gè)凤舞(wǔ),那就(jiù)是增加了2个加伤的效(xiào)果

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要(yào)就是开(kāi)主动技能

六、魔(mó)王寨

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉(mài)烽火影(yǐng)响的(de)话,他也能给队(duì)伍的其(qí)他的法术单(dān)位增加输出能力

不过(guò)这个技能只是(shì)给目标少量(liàng)的法术伤害(hài)结果,所以其实这个也是浪费了魔王(wáng)自(zì)身当(dāng)回合的输出。

被动技(jì)能:护(hù)犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖(zǔ)流(liú)魔王的福音(yīn)

不过当前版本(běn)魔王(wáng)印记流不太实用,不知道增加护盾后表现会(huì)怎样(yàng)

不过也只增加两(liǎng)种印(yìn)记(jì)的血量

技能选择(zé):主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效(xiào)的话(huà),那么其(qí)实就是(shì)很长(zhǎng)时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技(jì)能:否极泰来

没有灵(líng)珠(zhū)也能(néng)加盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入(rù)骨

相当于大唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除了魔雷音可(kě)以(yǐ)选择被(bèi)动技能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技(jì)能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须(xū)弥是直(zhí)接补(bǔ)满(mǎn)须弥(mí)值(zhí),而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为临(lín)界值,3个以上(shàng)使用击水三(sān)千(qiān)伤害和扶摇直上暴(bào)击(jī)都(dōu)更上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿(cháng),但(dàn)是也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射(shè)的(de)

技能选择(zé):被(bèi)动技能(néng)。

主动(dòng)技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力(lì)比起大招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的生存也很重要(yào),有(yǒu)生(shēng)存才有怒,有怒(nù)才能(néng)一梦。

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