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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污p>

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效(xiào)果,少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污增加一(yī)回合的(de)效果(guǒ)除(chú)了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续(xù)的基(jī)础效果持(chí)平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实(shí)跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒(nù)一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒(dào)地的机会是多少。

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一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期间回合结束(shù)增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们(men)先来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数的时候,会向(xiàng)下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有(yǒu),比如(rú)单次(cì)10%以下气(qì)血损失时(shí),阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高(gāo)时(shí),阴(yīn)属性额(é)外增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒值就会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒是在回(huí)合结束时一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御较高的(de),阴(yīn)属性加成就(jiù)会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)哪个(gè)获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)更高要(yào)看以下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合(hé)内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈(liè),那么阴(yīn)属性获得的(de)就(jiù)更多

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比较不(bù)适合(hé)阴属性的

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤(shāng)害时(shí)痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不受气血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受伤害或受(shòu)较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的

少阳获(huò)得的(de)愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了(le)至少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点基础效果,也增加一回合两仪带(dài)来的(de)效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使用(yòng)的话,太阳(yáng)就很(hěn)了(le),可以更快(kuài)得使用出(chū)大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加1回合(hé)持(chí)续的基础效(xiào)果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大(dà)特技(jì),玉清,破碎这些都(dōu)用不(bù)出来

然后(hòu)我还(hái)要说,开正常的点(diǎn)抗(kàng)性较高(gāo),在灵(líng)动金刚的时候(hòu),打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少(shǎo),如(rú)果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前的(de)愤怒也(yě)不一(yī)定(dìng)会(huì)高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回(huí)合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来(lái)的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人(rén)是最(zuì)喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的(de),其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的时候(hòu)会更依(yī)赖太阳,所以如果(guǒ)是(shì)太阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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