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骰子房(fáng)中生成的掉(diào)落物有可(kě)能位于中心(xīn)5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他(tā)们将(jiāng)会触发骰子房效果。

以撒的结合骰子(zi)房获得需要玩家(jiā)先(xiān)在楼层生成一个(gè)献祭房,献祭房有(yǒu)概率被(bèi)骰(tóu)子房取代(dài),骰子房(fáng)中生成的掉落(luò)物(wù)有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触发(fā)骰子(zi)房效果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种特(tè)殊的房间,可以增加(jiā)游戏的(de)随(suí)机性。与大多(duō)数其他(tā)特殊房间不同,骰子房(fáng)需要两把钥(yào)匙才(cái)能打开。

2、玩家获取(qǔ)骰子房,必须先决(jué)定是否在当前楼层生(shēng)成(chéng)一(yī)个献祭房。

3、这通(tōng)常在每(měi)层(céng)发生(shēng)的(de)概率(lǜ)为1/7(~14%),但如(rú)果角色的总(zǒng)血量大于等于其当前的心之容(róng)器数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如(rú)果角色的(de)钥(yào)匙数≥2,则此概率会增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房中(zhōng)生成的掉(diào)落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上(shàng),拾取(qǔ)他们(men)便(biàn)触发骰子(zi)房效果。

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