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四字拟声词有哪些ABAB式,abcd四字拟声词有哪些 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目(mù)前手游双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题材的大(dà)型(xíng)箱庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏,玩家(jiā)将作为冒险(xiǎn)家协会的(de)一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索(suǒ),寻找世界能(néng)量之源晶(jīng)核(hé)的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险象(xiàng)环生(shēng)。在未(wèi)知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合(hé)的伙(huǒ)伴(bàn),组队(duì)团(tuán)战挑战各方势力,运用丰(fēng)富的技能系(xì)统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构(gòu)筑(zhù)独家战斗体系。

晶(jīng)核现世(shì),纷争开启(qǐ),冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较(jiào)充足(zú)的,开服(fú)两个月,已经(jīng)有两个(gè)团(tuán)本和(hé)几种玩法了,但是(shì)最后还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本(běn)装备加强(qiáng)化,前(qián)者周(zhōu)期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服(fú)役两个月(yuè)的流失率已经很严重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端(duān)市(shì)场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有操作性,技能共用一个按键的设计也很(hěn)合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞的(de)。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳(quán)拳(quán)到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

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三(sān)、平衡性(xìng)

前(qián)期不明(míng)显(xiǎn),但是魔(mó)剑和(hé)狂(kuáng)战(zhàn)在升级(jí)路上明显会更(gèng)顺畅。但是(shì)当(dāng)大家的(de)职业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出(chū)改变(biàn)后,职业操作付出和伤害收入的(de)差距开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样是本命全(quán)齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出高输出,就要(yào)实(shí)打实的打9-12连实战。但是国王本(běn)和(hé)女王本的(de)女王都爱来回走(zǒu)动,而且经常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基(jī)本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的(de)输(shū)出时间,还需要考虑是否在残(cán)影刷新(xīn)前放(fàng)其(qí)他技(jì)能,更别(bié)说是躲避各种技能了,还有龙(lóng)卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很(hěn)难(nán),从而大大降低(dī)输出(chū)。相反,本命(mìng)收集齐的(de)赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾(qīng)泻,cd期(qī)间穿插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没(méi)提到现(xiàn)在(zài)最(zuì)酷的元素,真的(de)是完全碾压其(qí)他职业,10s全技能(néng)清空(kōng),有(yǒu)爆发和续航双(shuāng)重(zhòng)优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝(gān)度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前(qián)最多(duō)可以有7个(gè)职业(yè),刷图升级基本(běn)上是(shì)每小时(shí)一个号(hào),满级(jí)后,每(měi)个号会在(zài)深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都(dōu)要接(jiē)近2个小(xiǎo)时。更不用(yòng)说(shuō)团(tuán)本(běn)、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对平民比较友(yǒu)好(hǎo)的(de)一点,氪度直(zhí)线(xiàn)下降,基本上月(yuè)卡(kǎ)和大月卡以(yǐ)外的所有道具都可以通过(guò)搬砖还(hái)钱的方式获得,虽然金价一直在(zài)跌,但是搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪的(de)天空(kōng)也很常(cháng)见。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就目前投诉最多的(de)徽(huī)记而言,官方除了不(bù)断提高徽记的价格上限之(zhī)外,没有(yǒu)任何(hé)手段,导致徽记供(gōng)不应求(qiú)或者被(bèi)刻意压货(huò),价格从原(yuán)来的(de)200w到现在的800w,还(hái)是买不到,直接把各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊(yuān)设计(jì),有(yǒu)明显的账号(hào)检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿(yuàn),否则掉(diào)落自己装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一(yī)个(gè)多月,魔(mó)剑士仓(cāng)库(kù)六把大枪加一把武器,五个(gè)狂战四字拟声词有哪些ABAB式,abcd四字拟声词有哪些加一把(bǎ)武器,本命却只(zhǐ)出了(le)一个(gè)。有意(yì)思的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己本命的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加(jiā)上(shàng)自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才(cái)能(néng)凑(còu)齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你(nǐ)出金祈愿的机制(zhì),真的(de)很不行(xíng)。还有,大深渊的票量(liàng)是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中(zhōng),有时候200体(tǐ)力保底,结(jié)果(guǒ)是个普(pǔ)通的(de)ss,真的(de)很想骂(mà)人。

最(zuì)后是(shì)团本掉(diào)落的设计(jì),这个(gè)图突出了一个随机性,没有(yǒu)任何交换机制,全靠随机(jī)刷(shuā)脸,成型时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏(xì)优(yōu)化

《晶核》的游戏(xì)优化完全(quán)是敲竹杠(gāng),先别说手机(jī)玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后还时不(bù)时闪出退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经常报(bào)错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑其他完(wán)全没问题,而(ér)且,这个情况完全(quán)是随机的,有时候是读(dú)条,有时(shí)候打本(běn)的时(shí)候,有时(shí)候是站街。各(gè)种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(tài)(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都不解决问题,真(zhēn)的让(ràng)人无(wú)语(yǔ)。

七、总结

总的来(lái)说,《晶(jīng)核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比较充足的(de),动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的(de)取消都很有操作(zuò)性,但是游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希(xī)望官方能够继(jì)续(xù)改进,给玩家(jiā)更好(hǎo)的(de)游戏体验。

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