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菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里

菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的(de)傀儡(lěi)、壶男(nán)的(de)傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀(guī)儡(lěi)、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出能力(lì),也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对(duì)应一(yī)周目怪物(wù)更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模(mó)板的(de)单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨(gǔ)灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各(gè)种(zhǒng)范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力(lì)更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)之类的会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量(liàng)伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子(zi)到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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