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小学学籍号在线查询官网入口,小学生学籍号自助查询 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据(jù)一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩(wán)家(jiā)相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点关于(yú)全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来(lái)说,他们所有招式的(de)失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附(fù)近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的(de)字(zì)样,不过在每(měi)个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得(dé)起(qǐ)不了身(shēn)),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也(yě)会回应(yīng)玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳(tiào)过(guò)一个(gè)台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(dé)(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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