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为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机

为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的(de)每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增(zēng)加(jiā)、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高(gāo)、装备(bèi)基础伤害增加、你(nǐ)的每个队(duì)友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低(dī)、装备基础生命;第四(sì)梯(tī)队:更大(dà)生命值、对野兽造成的伤害提高、在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低、对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提(tí)高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯队排(pái)行推(tuī)荐

特别注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景明显不同(tóng),所以(yǐ)要区分(fēn)两个榜(bǎng)单(同一梯队中(zhōng)词条(tiáo)优先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增益(yì)状态持续(xù)时(shí)间增加

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队(duì):

技(jì)能伤害提(tí)高

急速(sù)增(zēng)加(jiā)

普攻伤害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加

你的(de)每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人(rén)造成的伤害提高(gāo)

召(为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机zhào)唤(huàn为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机)物造成的伤害提升

装备基(jī)础伤害

第(dì)三梯(tī)队:

格(gé)挡率

移动速(sù)度

受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害(hài)降低

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高(gāo)

第四梯队(duì):

更大生命(mìng)值(zhí)

对野兽造(zào)成的(de)伤害提高

在(zài)控制类(lèi)状态(tài)下受到的伤(shāng)害降低

对未受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害(hài)降(jiàng)低

移动时受(shòu)到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降(jiàng)低

对有护(hù)盾的(de)目标造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

受(shòu)到的持续性伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)

对控制类状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回复其(qí)更大生命值

对玩家造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提高

暴击伤(shāng)害(hài)加成率

增益状态持续时间增加(jiā)

对(duì)玩家造(zào)成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

冷却(què)缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能(néng)伤害(hài)提高(gāo)

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基础伤(shāng)害增加(jiā)

对(duì)生(shēng)命低于30%的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害降低

受到的持(chí)续(xù)性伤害降(jiàng)低

在(zài)控制类状态下受到的伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害降低

对(duì)有护盾的目标造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

3米内的敌人对(duì)你造成(chéng)的伤害降低

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对控制类状态下的(de)敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

致(zhì)命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提(tí)高

你的每个队友使你的伤害(hài)提高

召唤(huàn)物(wù)造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过(guò)伤的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡(wáng)时为(wèi)队友(yǒu)回复其更大生命(mìng)值

对精英敌人造(zào)成(chéng)的伤害提高

对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高

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