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本(běn)站小编收集整理的《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新(xīn)精华伤害怎么(me)样(yàng) 狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害(hài)介绍(shào)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

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这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态(tài)。

特(tè)别注意:因为带(dài)无畏挑(t把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁iāo)击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是(shì)空(kōng)缺精(jīng)华的,实(shí)战(zhàn)最少要带一个位(wèi)移。

我(wǒ)们(men)可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

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看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不(bù)相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个(gè)人是觉(jué)得分层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不(bù)相上下,那么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服(fú)换成了新(xīn)的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(如影(yǐng)随(suí)形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题(tí),我们(men)把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼头+主手可(kě)以利用(yòng)上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保(bǎo)持不变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这套(tào)的伤害竟然(rán)能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在实战(zhàn)中肯定是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤(shāng)害下(xià)降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代言人(rén)的,如果(guǒ)没(méi)有攻(gōng)速收(shōu)益(yì)这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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