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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

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是被动战法,优(yōu)先(xiān)级很高,看战法效果有伤害、规避(bì)、恢复其中一(yī)种,如果进入(rù)规避是2次所有伤害,恢复是恢复(fù)自己和(hé)友军(jūn)一人,发(fā)动(dòng)条(tiáo)件是“每(měi)试图发动(dòng)3次(cì)主(zhǔ)动或追击战法(fǎ)后”。

是被动(dòng)战法,优先级很高(gāo),看(kàn)战法效果有伤害、规避、恢复其中一种,如果(guǒ)进入规(guī)避是(shì)2次所有伤(shāng)害,恢复是恢复自己和友军一人(rén),发动(dòng)条件是“每试图发(fā)动3次主动或追击战法(fǎ)后”,一(yī)个(gè)主战(zhàn)法是主(zhǔ)动(dòng)型的武(wǔ)将,带(dài)【兵者】+另一个(gè)主动,【兵(bīng)者】适配性太低,除了黑科技或者(zhě)缺战法,一般很(hěn)难被用上。

《率(lǜ)土之滨》新(xīn)战法兵者诡(guǐ)道详(xiáng)解

【兵者】是被动战法,优(yōu)先级很高,看战法效果(guǒ)有伤(shāng)害、规避、恢复其中一种,和【兵(bīng)无】的恢(huī)复、加属性、降伤,三选二(èr)的类型有点像。

【兵者】如果进入规避是2次(cì)所有(yǒu)伤害(hài),恢复是恢复(fù)自己和(hé)友军一人,这些效果都(dōu)比【兵(bīng)无】“高级”一些,但(dàn)触发条件有点特殊。

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【兵者(zhě)】的发动条(tiáo)件是“每试图发动3次主动或追击战法后”

关键词①“每(měi)”,意味着可以多次发动,和(hé)曹植类(lèi)似,【七(qī)步释嫌】攒(zǎn)够7次就(jiù)发(fā)动。

关(guān)键词②“试图(tú)发(fā)动”:只要(yào)携带(dài)武将不被(bèi)怯(qiè)战(zhàn)和犹豫,他都会“试图发动”,即使该(gāi)战法没有被发动(dòng)出来(lái),他也是(shì)“试图发动”成功了(le),但如果(guǒ)该武将一(yī)旦(dàn)被封(fēng)战必或反计,他就无法“试图发动”了。

我们(men)以徐(xú)庶(shù)、王异这些追击(jī)流武将带了【兵(bīng)者】会怎么样,刚好这(zhè)两个武将是前锋和大营(yíng)的(de)代表。

这(zhè)些追击流武(wǔ)将,如(rú)果带了【兵者】再带个【疾战】(或(huò)【先驱】) ,只要成功发动了【疾(jí)战】,就是“试图发(fā)动(dòng)2次追击(jī)战法”。

他们如(rú)果(guǒ)带(dài)的是一(yī)个追击战(zhàn)法和【兵者】,那么不(bù)被怯战,在(zài)一(yī)回(huí)合(hé)里会企(qǐ)图(tú)发动一次主(zhǔ)战场和一次追(zhuī)击战法(fǎ),也是“试图发动(dòng)2次追(zhuī)击战法”。如果(guǒ)王异(yì)带【兵(bīng)者】+追击,和张辽搭配,只要王异不被怯战,我们算70%概率的【其疾如(rú)风】前三回合都(dōu)能发动(dòng),这(zhè)时王(wáng)异会每(měi)回合都(dōu)发动【兵者】。

王异触(chù)发(fā)【兵者】后,最需要的是【兵者】的策略输出(chū)效果,但(dàn)这(zhè)个效果是随(suí)机的,也就是只有1/3概率(lǜ)【兵者(zhě)】发出攻(gōng)击,其他两种效(xiào)果虽(suī)然厉害,但不(bù)是王(wáng)异(yì)所需要的。与其(qí)这样,比(bǐ)如王异直(zhí)接带【众谋】【文(wén)伐】,输(shū)出更稳定。

一个(gè)主战法是(shì)主(zhǔ)动(dòng)型(xíng)的武(wǔ)将(jiāng),带(dài)【兵者(zhě)】+另(lìng)一个主动,也是同理如此;要么一回合内发动不出来,即使搭配刘(liú)禅这种友军发动(dòng)出来了(le),也(yě)不一定是(shì)自己(jǐ)想要的(de)效果。

综上,【兵者】适配性太低,除了黑科技或者缺战法,一般很(hěn)难被用上(shàng)。

如果要用,可以参考(kǎo)下表(biǎo)

Ps,十常侍的战法只算“一(yī)次主动战法”,他的战法(fǎ)效(xiào)果虽然多,并不能多次触(chù)发(fā)兵者(zhě),这些都只是(shì)“战法(fǎ)效(xiào)果”而已

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