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阳光女孩用英语怎么写啊怎么读,阳光女孩用英语怎么写啊翻译 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一(yī)刀秒;;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可(kě)以(yǐ)智力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷(jié)到(dào)20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20;骑士(shì):先加血(xuè),可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型(xíng)武(wǔ)器(qì)都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需(xū)要(yào)加(jiā)点到31;法师(shī):初期(qī)如(rú)果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家(jiā)可(kě)以先把(bǎ)智力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议(yì)加点血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒,开局建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的(de)力量才能(néng)拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登(dēng)法环》新(xīn)手(shǒu)职业(yè)加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士自带的打刀自(zì)身(shēn)的属性就(jiù)很好,升级之后(hòu)也(yě)很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局(jú)。后面你还(hái)可以换其他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎(liè阳光女孩用英语怎么写啊怎么读,阳光女孩用英语怎么写啊翻译)犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其(qí)他的近战(zhàn),武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们在(zài)开局几级优(yōu)先(xiān)升级(jí)灵(líng)巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就可以提升武(wǔ)士(shì)的力量,因为我们主要(yào)走的(de)还是力敏流!

高力(lì)量可以(yǐ)提(tí)高的我们的攻击(jī)力(lì)。作为近(jìn)战职业,前期的血量是(shì)一定要加(jiā)的。但是开(kāi)局时候的卢(lú)恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶(píng)的(de)数(shù)量(liàng)。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十(shí)年不晚。

集中力和(hé)耐力(lì),分别对应蓝条(tiáo)和格(gé)挡条,武士不(bù)需要法(fǎ)术(shù),本身耐(nài)力高,因此(cǐ)前期(qī)基(jī)本上不(bù)用点这(zhè)两个属性。至(zhì)于信仰和智(zhì)慧这两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职业的属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,当然(rán)了其中(zhōng)也必须穿插着血量(liàng),初期的武士剑(jiàn)你可以升级(jí)到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿上开局一(yī)些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位置就行了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士(shì)很(hěn)好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到(dào)拿到这把武器(qì)之前都是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点血量(liàng)到25,然(rán)后优先(xiān)敏捷(jié),再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插(chā)耐(nài)力加到(dào)20。接着(zhe)25到(阳光女孩用英语怎么写啊怎么读,阳光女孩用英语怎么写啊翻译dào)30的点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后面(miàn)就差不(bù)多这样点,玩到后(hòu)面属性收益就很(hěn)低了(le)。武士前期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能(néng)力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器(qì),可以用来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士(shì)就(jiù)是(shì)相当于战士(shì)职(zhí)业(yè),很推荐新手(shǒu)前(qián)期熟悉(xī)游戏环境。前期(qī)的话主要就是加血,因为(wèi)血量就(jiù)是属于(yú)容错值(zhí),很(hěn)多玩家误以为前期要加力(lì)量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多(duō)了的话,不会(huì)那(nà)么容易(yì)被一两刀带(dài)走,这(zhè)个(gè)是基(jī)础核心(xīn)属性。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一(yī)阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可以保证在开(kāi)荒的时候不会有太大的阻力,力(lì)量的增(zēng)加也能让你及时的装备一(yī)些必要(yào)的武器。随后就是加到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已(yǐ)经(jīng)成型了,另外战技可以(yǐ)考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试(shì)试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前中期武器(qì)装备(bèi)可以考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力(lì),所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是在血量、力量(liàng)、耐(nài)力三(sān)方面权衡(héng),其(qí)中(zhōng)血(xuè)量(liàng)优(yōu)先(xiān),力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就(jiù)可(kě)以(yǐ)不用管了(le),20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要(yào)加(jiā)点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了。前期更好加(jiā)力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物防盾(dùn)的(de)要求就是10点或者(zhě)14点的力(lì)量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备(bèi)重型武器以(yǐ)后,耐(nài)力不够会(huì)导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的(de)难度(dù)会(huì)直线提升。

记(jì)住骑(qí)士先加(jiā)血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏(xì)中(zhōng),随意加(jiā)点(diǎn),会让法师前期做的很困难的,所以在(zài)法师的加(jiā)点上,我们一定要(yào)注(zhù)意。如(rú)果选择了法师,一定(dìng)要看清法师(shī)的着重点,因为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的(de)加(jiā)成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在(zài)加点的(de)时候,一(yī)定要分清(qīng)主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法力(lì)值不够的话,即(jí)使有很(hěn)多(duō)的法术,我们也(yě)是无能(néng)为力,彗星术就是很(hěn)强大的(de)法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常(cháng)高(gāo)。

所以(yǐ)说在法师中加(jiā)智(zhì)力是(shì)非常关键(jiàn)的,通过智(zhì)力的提高,可以很(hěn)好实用法(fǎ)术攻击(jī),在(zài)伤害敌人的时候对(duì)其进(jìn)行毁灭性这里建议(yì)在前(qián)期(qī)可(kě)以先把智力(lì)加到18点以上,因为我们(men)常使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用(yòng)的,石仗(zhàng)的(de)属性(xìng)要求也是需要(yào)18点,当然我们(men)希(xī)望在这(zhè)18点之上再加一点,两方(fāng)面我们使用(yòng)法术,当然(rán)我们也(yě)要均衡(héng)其他的属性点。虽然(rán)智力对于法(fǎ)师很关(guān)键(jiàn),但是在前期我们也不(bù)要一味的对法师(shī)进行(xíng)智(zhì)力加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻(gōng)击很(hěn)强了(le),但是在血(xuè)槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血槽,那(nà)样也承(chéng)受不(bù)了敌人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得(dé)及使用(yòng)力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们第二(èr)个(gè)要加的。

进法师的防御也(yě)不是很强。但(dàn)是在(zài)一些比狭窄(zhǎi)的(de)环境里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血(xuè)槽也是(shì)关键的!

法术和血槽是可(kě)以适应前期的(de)敌人(rén),那(nà)么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过(guò)这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也(yě)够,毁(huǐ)在耐力(lì)上了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初(chū)期如(rú)果胆子大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力(lì)加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒,然(rán)后就按照智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的(de) *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了(le),可以加(jiā)生(shēng)命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数情况下(xià)就(jiù)是因(yīn)为不(bù)了(le)解敌(dí)人出招方(fāng)式,多(duō)死几次就知道(dào)怎么打了(le),如果(guǒ)你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤(shāng)害高(gāo),但操(cāo)作(zuò)难度大,走(zǒu)双持(chí)武器路线(xiàn),剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去(qù)加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且(qiě)自(zì)带弹(dàn)反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合(hé)新手(shǒu)。剑士的发(fā)展方向推(tuī)荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量才能(néng)拿得动,加(jiā)点至31点可(kě)以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够(gòu),那么装(zhuāng)备重型武器(qì)后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提(tí)升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法(fǎ)速(sù)度,降低(dī)坠落伤害。

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