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闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短

闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编(biān)收集整理的(de)原(yuán)神「挑战者·第八辑」所(suǒ)有相关(guān)成就完(wán)成 *** 游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

快速压低它的血量或者等待一会,它会移动到场地中(zhōng)央(yāng),当出现(xiàn)了(le)图中(zhōng)所示(shì)文字提示后,场地内的重力会(huì)发生衰减(jiǎn),角(jiǎo)色(sè)的跳跃能力也会(huì)大(dà)幅提(tí)高。

原神(shén)4.1版本(běn)中更新了新成就「挑战者·第八辑」。本期为大家(jiā)带来(lái)的(de)是原神「挑战者·第八辑(jí)」所(suǒ)有相关成就完成 *** 。在与大世界(jiè)boss「实(shí)验性场(chǎng)力发(fā)生装置」的战斗中,快速(sù)压低它的血量或者等待一会,它(tā)会移(yí)动到(dào)场地中央,当出现了(le)图(tú)中所示文字提(tí)示后,场地(dì)内的重力会(huì)发生(shēng)衰(shuāi)减(jiǎn),角色(sè)的跳跃能力也会大(dà)幅提高。

1. 月亮的距离

在与大世界boss「实验(yàn)性场力发生装置」的(de)战(zhàn)斗中,快速压低(dī)它的(de)血量或(huò)者等待一会,它会移动到场地中央,当出(chū)现了图中(zhōng)所示文字(zì)提示后,场地内的重力(lì)会发生衰减,角(jiǎo)色的跳跃能(néng)力(lì)也会大幅(fú)提高(gāo)。

此时,我们使(shǐ)用任意角(jiǎo)色跳(tiào)起,并发动下落(luò)攻(gōng)击。在本轮重力(lì)衰减结束前,累积使(shǐ)用11次下(xià)落攻击成功命中「实验性场力(lì)发生装置(zhì)」即可解锁成(chéng)就(jiù)「月亮(liàng)的距离」

注:①. 尽(jǐn)量(liàng)不要离boss太(tài)远,下落攻击必(bì)须命中boss(有伤害产生)才算有效(xiào)次数。

②. 中间操(cāo)作失误(wù)断了一(yī)两次是(shì)没有(yǒu闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短)关系的,累积命(mìng)中11次就行(xíng)。重力衰减时(shí)间挺长的,足够(gòu)打满次数(shù)。不过要注意,在单轮(lún)重力衰减(jiǎn)内累积到11次才有效,下一轮重力衰减会重新开始(shǐ)计数。

③. 这个成就不需要击败boss,次(cì)数(shù)到了(le)成就就会自动弹出。

2. 重力阵线

在与大世界boss「实验性场(chǎng)力发生(shēng)装置」的(de)战斗(dòu)的过程中,它会释放名为「引力涟漪」的(de)技(jì)能。boss会(huì)出现明显的前(qián)摇蓄力(lì),随后朝地面发(fā)射冲击波并向四周扩散。

由于这个(gè)技能会在重力衰(shuāi)减(jiǎn)时释放,而(ér)这个(gè)时(shí)候角(jiǎo)色跳跃能力属于大幅增强的状态。因此角色可以轻松的跳跃起来,躲避冲击波。

只要在战斗的全程中都(dōu)没有被该技能(néng)命中过,击(jī)败boss的时候(hòu)就(jiù)会获得成(chéng)就「重力阵线」

注:①.该技能(néng)要(yào)跳起躲避,哪怕属于护盾(dùn)的庇佑下(xià)没有受(shòu)到(dào)伤害(hài),也算被命中(zhōng)了。此外,被其(qí)他的技能命(mìng)中并(bìng)不(bù)会(huì)影响成就(jiù)获取(qǔ)。

②. 「引力涟漪(yī)」主(zhǔ)要有(yǒu)两种版本(běn)。一(yī)种(zhǒng)是(shì)常见的(de)每(měi)两道冲击波之间有明显间隔;一种是同时释放三道冲击(jī)波。后者在角色(sè)跳起(qǐ)的时(shí)候迅(xùn)速打开风(fēng)之翼,等冲击波(bō)过去了在降落。

③. 这(zhè)个成就(jiù)需(xū)要击败(bài)boss才能(néng)获(huò)得(dé)。如果(guǒ)击败了但没弹(dàn)出(chū)有可能(néng)是(shì)不小心被冲(chōng)击波蹭到过,可(kě)以再(zài)试试。(秒掉似乎有(yǒu)可(kě)能(néng)会不跳成就,不清楚是(shì)不是bug)

④. 一定要注意的(de)一点!钟(zhōng)离的岩脊(jí)被命(mìng)中(zhōng)也会(huì)判(pàn)定(dìng)失败(bài),尽量(liàng)不要携(xié)带。

3. 给我(wǒ)套上枷(jiā)锁,让我甘心毁灭

来(lái)到大世界(jiè)boss「冰(bīng)风组(zǔ)曲」的挑战场地,在梅雅德处选择挑战「歌裴莉(lì)娅的葬送」,这(zhè)个一定不要选错。

演出进(jìn)行(xíng)到 *** 阶段(duàn)时(shí),boss会在(zài)场(chǎng)地中(zhōng)召唤(huàn)出三个旋风,如下图所示。这(zhè)时候男(nán)舞伴「科(kē)培琉(liú)司」会围绕着场地旋转,并朝我们(men)发射“冰刃”。当冰刃穿过旋风时会(huì)发生相应的冰元素转化。

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我们需(xū)要做的就是靠(kào)近旋风,吸引科培琉司的冰刃穿过旋风。当三(sān)个(gè)旋(xuán)风全部因科(kē)培琉(liú)司的攻击发生(shēng)了元素转化,即可获(huò)得(dé)成就(jiù)「给我套上枷锁,让(ràng)我甘(gān)心毁灭」

注:成就弹出了就行,不需要击败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座

在(zài)挑(tiāo)战大(dà)世界boss「铁(tiě)甲熔火帝皇」的时候,它的角上会(huì)出现(xiàn)一个红色的(de)火(huǒ)元素盾条(tiáo)。这个盾条可以通过元(yuán)素反应进行削减(jiǎn),效率(lǜ)更(gèng)高的是(shì)水元素。

我们(men)需(xū)要做的(de)就是将盾条清空(kōng),使boss瘫痪(huàn),陷入虚弱状态,并(bìng)在此状态下击败(bài)boss。成功后即可获(huò)得成就「鲜(xiān)蟹(xiè)献(xiàn)于鲜蟹王座」

注:①. 只(zhǐ)有(yǒu)在盾条被清空(kōng)后,boss瘫(tān)痪(huàn)在(zài)地(dì)上(shàng)的这(zhè)段(duàn)时间属于“虚弱”状态(tài)。一旦它重新站起来,哪怕盾条还没(méi)有恢(huī)复,也已经不属于“虚弱”状(zhuàng)态。

②. 由于“虚弱(ruò)”状态的时间(jiān)很(hěn)短,故推(tuī)荐分(fēn)为两步进(jìn)行(xíng)。之一步,压低boss的血量到自己角色(sè)的斩(zhǎn)杀线范围内(nèi)。第二(èr)步,清空boss的盾条,然(rán)后快速击败(bài)boss。

5. 砂砾收(shōu)藏家

在挑战大(dà)世界boss「千年珍珠(zhū)骏麟」时,它身上(shàng)会出现一(yī)个紫色的雷元素盾条,这个就(jiù)是“异海珍珠”的能量(liàng)条。

我(wǒ)们先快速(sù)削减(jiǎn)盾条,但不要完全清空,留差不多一两次就能(néng)击破的样子。等它跳到半(bàn)空使用技能「原海古雷」时,迅速将剩下的盾条清空(kōng)。

成功后即可获(huò)得成就(jiù)「砂砾收(shōu)藏家(jiā)」

注:①. 地上的三(sān)个是共鸣珊瑚珠,在完成成就的过程(chéng)中千万(wàn)不要破坏(huài)它们。我们需要直接击(jī)破boss本体的(de)异海珍珠才行(xíng)。

②. 削减盾(dùn)条的方式为通过冰(bīng)/草/火元(yuán)素角色的攻(gōng)击造成元素(sù)反应。推荐(jiàn)使用这三种(zhǒng)元素的弓(gōng)箭(jiàn)手,使用其他武器的角色很难打到最(zuì)后半空中的(de)boss。

6. 我击碎(suì)雷霆

还是挑战大世界(jiè)boss「千年珍珠骏(jùn)麟」,这次我们直接(jiē)清空(kōng)它身上的紫色雷元素盾条(异海(hǎi)珍珠能量条(tiáo))。

在(zài)一段(duàn)时间后,boss会开始重新凝聚异海珍(zhēn)珠,如下图(tú)所示。

我们要在(zài)它凝聚开始后(hòu),完(wán)成(chéng)前,迅(xùn)速将(jiāng)它击败(bài)。成(chéng)功即可获得(dé)成就(jiù)「我击碎雷霆」

注:①. 清空盾条(tiáo)的方式除了上(shàng)面提到的通过(guò)冰/草/火元素角色的攻击造(zào)成(chéng)元素反应之外(wài)。还可以通(tōng)过击(jī)破boss使用(yòng)「原海古(gǔ)雷(léi)」时召唤的三颗共(gòng)鸣珊瑚珠,来达成清空盾条(tiáo)的目的。

②. 由于重新凝聚的时间(jiān)很(hěn)短(duǎn),故推(tuī)荐分为两步进行(xíng)。之一步,清(qīng)空盾(dùn)条(tiáo)之后,压低(dī)boss的血量到自己角色的斩杀线范围内。第二(èr)步,看到(dào)boss开始凝聚时,快(kuài)速(sù)击(jī)败。

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