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浴资都包括什么 浴资是门票吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推(tuī),装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板(bǎn)和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板不(bù)会(huì)被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的(de)一(yī)个要(yào)求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象中更好(hǎo)的效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高(gāo),如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无(wú)量经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪(nǎ)样的道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的(de)物(wù)伤(shāng)与目标法伤有关,但给(gěi)目标(biāo)增加的(de)法伤与自己(jǐ)的(de)物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用

增加目标(biāo)自身法(fǎ)术伤害(hài)*6%的(de)物理(lǐ)伤(shāng)害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目(mù)标及(jí)自身受到(dào)的物法(fǎ)伤(shāng)害

比例(lì)减伤(shāng),比如唧(jī)唧(jī)歪歪(wāi),也(yě)不会减到法宝增加的面板(bǎn)部(bù)分

具体数值效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的系数,我(wǒ)延(yán)用之前的玄(xuán)武甲的测(cè)评的系数,如果我估的系数与你(nǐ)认为的(de)有(yǒu)出入的少(shǎo)侠,可以自行带入自认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉(jué)得(dé)鹰击(jī)是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中(zhōng浴资都包括什么 浴资是门票吗)去对(duì)比,主要是做(zuò)对比(bǐ)

浴资都包括什么 浴资是门票吗"/zb_users/upload/2023/1223/bfc5956b152b19797ae7bbe9946b8859.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》飞剑哪个属性好 四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析">

少阴是(shì)目标防御达(dá)到(dào)的一个要求(qiú)时(shí),这个要求不会太高,就能(néng)是四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,因(yīn)为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加(jiā)的同样也是物(wù)伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的防御有关(guān)。

虽然说大体(tǐ)上目标的物(wù)理防御越高,少阴的效(xiào)果越好(hǎo),不过这(zhè)里也要想一个问题(tí),就是星(xīng)印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵(dǐ)抗,少阴的效果(guǒ)还会是(shì)更好的吗

这(zhè)个就要看你身上携带的忽视(shì)效果有多少件(jiàn),如果(guǒ)除了飞剑外没有别的忽视效果,那(nà)么可要小心(xīn),玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕(pà),可(kě)以直接弄(nòng)忽视

这(zhè)个就好像暴(bào)击(jī)和抗(kàng)暴一个道理(lǐ),不是说(shuō)目(mù)标有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效(xiào)果(guǒ)越亏,除非你真的不需(xū)要暴(bào)击,也放弃对其他(tā)目标(怪(guài)物(wù)、召(zhào)唤(huàn)灵等(děng))可能(néng)产生的暴(bào)击。

不过(guò)物(wù)理自带(dài)5%暴击概率(lǜ),比法系(xì)来说(shuō),更容(róng)易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个(gè)道理

所(suǒ)以如果你在意(yì)目(mù)标的(de)抵抗效果,要么你一件都不要(yào)弄(nòng),弄得少可能会等于无(wú),要么就多弄几(jǐ)件(jiàn),只要超出(chū)他的抵抗,超多少(shǎo)算(suàn)多少,超出的部分全部(bù)有效

身上没有忽视效果的,那么(me)一件两件(jiàn)的忽(hū)视很可能(néng)会被(bèi)对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目(mù)前(qián)也就只有(yǒu)玩家有(yǒu)此特效,五星及以下(xià)地煞(shā)暂(zàn)未加入星印系统,星印之前放(fàng)出(chū)的周常(cháng)内容也(yě)是没有的

召(zhào)唤灵(líng)目前也没有此类特效

如(rú)4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如(rú)无(wú)忽视(shì)效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视(shì)虽然有被抵(dǐ)消的风(fēng)险,但(dàn)是太阴的(de)暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是(shì)2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那么(me)记(jì)住了,往一个方向去发(fā)展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效(xiào)果(guǒ),那么往(wǎng)一个方(fāng)向(xiàng)发展。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视和(hé)面板

接下(xià)来要说说(shuō)太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为(wèi)表格中(zhōng)只(zhǐ)计算两仪(yí)及(jí)四象中的伤害/固(gù)伤(shāng)所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益(yì)于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整(zhěng)个伤害(hài)中

所以(yǐ)同样我也(yě)计算(suàn)了(le)少阳与太(tài)阴的阈值,除(chú)法(fǎ)外(wài)基础(chǔ)的伤害高于这个(gè)阈(yù)值时(shí)太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高于目标抗暴(bào),如(rú)果(guǒ)加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴(bào)击概(gài)率等于毫无(wú)加成

另外如果是石破(pò)、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多(duō)多(duō)益善(shàn)

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推(tuī)荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更(gèng)强的(de)效果

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★

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